战争雷霆和坦克世界,哪个游戏更好玩?

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影子khnpg1c4
2017-10-24 · TA获得超过506个赞
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战雷更加仿真,不同的地形会限制坦克的行驶效率;驾驶时会明显感受到换挡、刹车对瞄准的影响,一些战后车装了垂稳,可以明显发现驾驶时的区别;炮弹一般适量的带,带多了很容易在被击中时爆掉;需要测量射击距离,判断炮弹落点以及对方行驶速度;冲刺过程中如果被打断履带与发动机,基本意味着死亡,距离远并且有防御烟雾的话可能有机会逃脱;杀伤机制是打哪伤哪,打发动机坏发动机,打机枪坏机枪,打驾驶位死驾驶员。游戏弹种很多,效果都不一样,比如猎虎12.8cm穿甲弹打IS3正面无解,用高爆弹糊弹窝区一炮带走。再配合战机轰炸,这游戏的战争气氛热闹多了。最重要的是,战雷里只要你的这批成员组驾驶过这辆车,你可以随时更换,永久拥有这辆车,不必像wot那样又要刷熟练度,买新车卖旧车给车库留空。

炒蛋哥axcso1f4e
2017-10-24 · TA获得超过374个赞
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大部分人打坦克也就是想开炮打别人,被别人打了但是没穿感觉也不错。这点坦克世界做的比较好,能让人专注于射击和防御,车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的,这又不是赛车游戏。再一个坦克世界那个瞄准圈虽然不真实但是比较娱乐,战雷那个会打弱点的很爽,一发就结束战斗,反过来说对于水平一般的就很不友好了毕竟被秒杀这种事一点都不好玩。另外坦克世界是血条比较直观也容易上手,魔法雷霆那种模块伤害确实比较真实也有很多优点,但是对新手或者低水平玩家不够友好。

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莫忘yjyjh832f
2017-10-24 · TA获得超过424个赞
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我自己战雷打得比坦克世界好,又不喜欢血条类传统游戏,所以比较偏爱战雷。但我觉得血条类游戏会慢慢变少,像战雷、使命召唤ol这样的大型新游都不是血条类了,也应该会有越来越多的人接受这一类新游,反正我是很不喜欢血条类,像新出的装甲风暴(现代坦克直升机网游)还算让我比较想玩,但一看是血条就放弃了。再加上战雷由腾讯代理,虽然腾讯坑,但不得不承认他的游戏就是容易火,而且战雷俄罗斯开发商又开始开发海战,预计今年出来,坦克战机的国家也会增多,所以我感觉战雷超坦克世界是早晚的事,毕竟毕竟最重要的画质硬性差距在那,一时半会儿也改不了。

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康小宁32944e76c7
2017-10-24 · TA获得超过419个赞
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大部分人打坦克也就是想开炮打别人,被别人打了但是没穿感觉也不错。这点坦克世界做的比较好,能让人专注于射击和防御,车辆的操纵不魔法,不会动不动就漂移或者翻车,不小心撞个树死这个坏那个的,这又不是赛车游戏。再一个坦克世界那个瞄准圈虽然不真实但是比较娱乐,战雷那个会打弱点的很爽,一发就结束战斗,反过来说对于水平一般的就很不友好了毕竟被秒杀这种事一点都不好玩。另外坦克世界是血条比较直观也容易上手,魔法雷霆那种模块伤害确实比较真实也有很多优点,但是对新手或者低水平玩家不够友好。

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3电阴之王5
2018-02-12 · TA获得超过1117个赞
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战雷好玩一点吧。。。毕竟坦克世界只有街机模式,很娱乐很适合大多数中国玩家玩。战雷的历史和拟真模式非常要求技术,眼力和听力。玩家对战场的观察能力必须很强,加上拟真模式开飞机的难度应该老玩家都知道,玩战机世界的说不定连起飞收起落架和襟翼都不会。还有就是战雷的坦克操控和物理引擎每个模式都是有差异的,不要只玩了点战雷皮毛就说不行,跟高手玩点高难度模式就知道不拼血条,拼模块伤害的趣味性了。战雷的坦克移动速度在历史和拟真里一开始玩得我很蛋疼,但是接触多了以后发现其实这才是坦克战的好玩之处啊,再加上可以使用空中单位炸毁坦克或者击落敌机,成就感满满。打仗有的时候就是得有一些运气和随机性,这样才更刺激更有意思。
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