战争雷霆和坦克世界,哪个游戏更好玩?
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战雷更加仿真,不同的地形会限制坦克的行驶效率;驾驶时会明显感受到换挡、刹车对瞄准的影响,一些战后车装了垂稳,可以明显发现驾驶时的区别;炮弹一般适量的带,带多了很容易在被击中时爆掉;需要测量射击距离,判断炮弹落点以及对方行驶速度;冲刺过程中如果被打断履带与发动机,基本意味着死亡,距离远并且有防御烟雾的话可能有机会逃脱;杀伤机制是打哪伤哪,打发动机坏发动机,打机枪坏机枪,打驾驶位死驾驶员。游戏弹种很多,效果都不一样,比如猎虎12.8cm穿甲弹打IS3正面无解,用高爆弹糊弹窝区一炮带走。再配合战机轰炸,这游戏的战争气氛热闹多了。最重要的是,战雷里只要你的这批成员组驾驶过这辆车,你可以随时更换,永久拥有这辆车,不必像wot那样又要刷熟练度,买新车卖旧车给车库留空。
舞侠
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战雷好玩一点吧。。。毕竟坦克世界只有街机模式,很娱乐很适合大多数中国玩家玩。战雷的历史和拟真模式非常要求技术,眼力和听力。玩家对战场的观察能力必须很强,加上拟真模式开飞机的难度应该老玩家都知道,玩战机世界的说不定连起飞收起落架和襟翼都不会。还有就是战雷的坦克操控和物理引擎每个模式都是有差异的,不要只玩了点战雷皮毛就说不行,跟高手玩点高难度模式就知道不拼血条,拼模块伤害的趣味性了。战雷的坦克移动速度在历史和拟真里一开始玩得我很蛋疼,但是接触多了以后发现其实这才是坦克战的好玩之处啊,再加上可以使用空中单位炸毁坦克或者击落敌机,成就感满满。打仗有的时候就是得有一些运气和随机性,这样才更刺激更有意思。
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