新倩女幽魂 侠客主要点哪些技能
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技能方向
雄心决:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:
必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:
尽量点,群战和pk的时候可以用到的。
独当一面:
尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:
适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:
适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:
需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:
适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:
需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:
前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益buff。
点评:
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量的把有益buff的技能适当的点高或者点满,侠客也有很好自身可用技能,比如破防的和群a减速技能,也是值得点高的。大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
侠客与各职业pk技巧:
vs甲士:用好减速技能,用好自己的灵兽和旗子,自己加血的和免疫伤害技能灵活运用,机会很大。
vs刀客:要点,挂防旗,两避不需要开,直接对砍,边奶边砍,天涯要活用,看准开金身,只能拼刀。
vs医生:开避实,直接天涯追着砍,基本就是拼蓝,建议砍不过的就跑吧,杀奶不是聪明首选。
vs异人:和异人打?就是插了旗子对着异人砍,用降防技能,如果晕倒的话就好了,看着自己血量用无敌技能。
vs魅者:要点,跑,跟魅打的侠不是聪明的侠。
vs方士:要点,挂法旗,开好避实,冲吧,多活用冰壶,不要让他离得你太远,晕住直接切。
vs射手:要点,挂防旗,不开双避,天涯晕,开始切吧,不要停止跑动不要拉开距离
点评:侠客单pk的话,确实是比较难的,当然一些很给力的玩家除外。侠客在群战中的作用非常大,也很给力,很符合其辅助的职业特色。群战中侠客可以给队友加buff,可以插旗子,还可以群a技能将对对方的速度和给与伤害。自身的生命延续性较强,所以可起到巨大的作用。
雄心决:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:
必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:
尽量点,群战和pk的时候可以用到的。
独当一面:
尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:
适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:
适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:
需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:
适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:
需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:
前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益buff。
点评:
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量的把有益buff的技能适当的点高或者点满,侠客也有很好自身可用技能,比如破防的和群a减速技能,也是值得点高的。大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
侠客与各职业pk技巧:
vs甲士:用好减速技能,用好自己的灵兽和旗子,自己加血的和免疫伤害技能灵活运用,机会很大。
vs刀客:要点,挂防旗,两避不需要开,直接对砍,边奶边砍,天涯要活用,看准开金身,只能拼刀。
vs医生:开避实,直接天涯追着砍,基本就是拼蓝,建议砍不过的就跑吧,杀奶不是聪明首选。
vs异人:和异人打?就是插了旗子对着异人砍,用降防技能,如果晕倒的话就好了,看着自己血量用无敌技能。
vs魅者:要点,跑,跟魅打的侠不是聪明的侠。
vs方士:要点,挂法旗,开好避实,冲吧,多活用冰壶,不要让他离得你太远,晕住直接切。
vs射手:要点,挂防旗,不开双避,天涯晕,开始切吧,不要停止跑动不要拉开距离
点评:侠客单pk的话,确实是比较难的,当然一些很给力的玩家除外。侠客在群战中的作用非常大,也很给力,很符合其辅助的职业特色。群战中侠客可以给队友加buff,可以插旗子,还可以群a技能将对对方的速度和给与伤害。自身的生命延续性较强,所以可起到巨大的作用。
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有前途
雄心决:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:
必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:
尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面:
尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:
适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:
适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:
需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:
适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:
需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:
前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF。
雄心决:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:
必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:
尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面:
尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:
适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:
适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:
需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:
适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:
需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:
前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF。
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