这个卡通人物是叫什么名字?出现在哪一部动画片中?
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网络上流通的平面动画,以flash为主,也有dreamwear。
美国的三维动画中,人物模型是用3dmax的,做运动、场景的有3个软件。名字我记不清了,但是可以肯定地告诉你,这3个软件在中国是找不到的。除非你认识在国外动画圈子的人。
美少女战士那种,不是软件做的!!!
1秒钟24张的叫全动画,日本一般都是全动画。有的动作场面多的,要36张。是用“人的手”一张一张画出来的!!!不然的话,为什么一周才一集20分钟的动画?用软件,怎么可能那么慢?!你以为日本人要享受生活,有钱都不赚啊!
气死我了!
因为制作周期太长,现在的日本动画正在向软件化转化。其中,用的最多的就是flash。虽然最后的效果,同网上的flash不一样。但是,就是flash制作的。
不过,多数特效即不是手绘的,也不是软件做的,是用电影手段完成的。换句话说,不同的特效方法不一样,常用的有二三十种。
你还有什么问题一块问了。我以前是学漫画制作的,动画不是我的专业,可是该知道的,基本我都知道。
所谓的"手绘",其实是在现实生活中一张一张画的。现在人物以"手绘"为主,在电脑里制作的,主要是背景。
关于配色也是两者相结合的,不过还是以手绘上的色为主,电脑里主要是后期的色彩编辑,调个色调,打个高光什么的。单单对配色来说,最主要的还是photoshop。这个软件的掌握熟练程度很重要。以后,用到别的程序的时候,它也有借鉴作用。
美国的三维动画中,人物模型是用3dmax的,做运动、场景的有3个软件。名字我记不清了,但是可以肯定地告诉你,这3个软件在中国是找不到的。除非你认识在国外动画圈子的人。
美少女战士那种,不是软件做的!!!
1秒钟24张的叫全动画,日本一般都是全动画。有的动作场面多的,要36张。是用“人的手”一张一张画出来的!!!不然的话,为什么一周才一集20分钟的动画?用软件,怎么可能那么慢?!你以为日本人要享受生活,有钱都不赚啊!
气死我了!
因为制作周期太长,现在的日本动画正在向软件化转化。其中,用的最多的就是flash。虽然最后的效果,同网上的flash不一样。但是,就是flash制作的。
不过,多数特效即不是手绘的,也不是软件做的,是用电影手段完成的。换句话说,不同的特效方法不一样,常用的有二三十种。
你还有什么问题一块问了。我以前是学漫画制作的,动画不是我的专业,可是该知道的,基本我都知道。
所谓的"手绘",其实是在现实生活中一张一张画的。现在人物以"手绘"为主,在电脑里制作的,主要是背景。
关于配色也是两者相结合的,不过还是以手绘上的色为主,电脑里主要是后期的色彩编辑,调个色调,打个高光什么的。单单对配色来说,最主要的还是photoshop。这个软件的掌握熟练程度很重要。以后,用到别的程序的时候,它也有借鉴作用。
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