三国杀的乐不思蜀判定难度远超兵粮寸断吗?

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蝗玩军团
2020-12-06 · TA获得超过109个赞
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三国杀中天过乐不思蜀和兵粮寸断是非常困难的,从概率上来说,两者都是四分之一。但是在实战中,就算没有改判的情况,玩家们还是明显能够感觉到到天过乐不思蜀比天过兵粮寸断难得多,这是玩家们的错觉吗?背后的真相到底是什么呢?

 

  

大家都知道判定是从牌堆顶进行判定的,因此牌堆中的牌花色数量直接决定了判定的概率。通常在几回合游戏之后,流动性高的牌更容易出现在牌堆中,而流动性差的卡牌则更容易出现在玩家们的手牌中或者场上。

 

而乐不思蜀判定所需要的红桃,一般是闪、桃、无懈可击以及部分装备牌,很明显是属于流动性差的卡牌。因此判定出现红桃的机会往往比其他花色小,特别场上有容易积攒手牌的武将时。有的武将手中的红桃牌往往不少,进一步降低了牌堆中的红桃,也降低了天过乐不思蜀的几率。  

 

而兵粮寸断的情况则不一样,兵粮寸断需要的梅花牌则是18张杀、4张铁索连环,以及南蛮入侵、过河拆桥等等这些用于进攻的牌。而这些牌通常在回合内就被消耗掉了,更容易进入牌堆,也更容易在判定中出现。

 

而场上玩家人数越多,玩家手中的牌越多,这个现象就更容易出现。因此天过乐不思蜀和天过兵粮寸断的概率确实是不一样的,所以在实战中,如果手中只有一张无懈可击,留给乐不思蜀的收益或许会更大。当然还是要看具体情况和人品的

 

不过这只是一个小小的技巧,在实战中能够起到的作用并不大。但是大家可以重新审视一下游戏中各个判定的要求,其实还是有迹可循的,在关键的时候可能会起到决定性作用!

小伙伴你们有在游戏中发现这个现象吗?

阳映心间Y
2020-12-08 · TA获得超过326个赞
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是的,主要是乐不思蜀作用太强大,因此官方不得不调整了它的触发难度,以此来保证玩家的体验。
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做个养猫人啊
2020-12-11 · 对的人总是会在不经意间出现
做个养猫人啊
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都一样的,也不能说谁难过谁,毕竟都是靠运气的,运气好的把把成功,运气撇的把把失败。
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游戏皮卡
2020-12-10 · 给大家带来各种游戏资讯
游戏皮卡
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并不是,游戏里面4种花色的出现概率是一样的,所以难度是相等的
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你一步一步靠近
2021-09-12
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满体力的情况下,兵粮寸断更伤吧。毕竟乐不思蜀只是不出牌,多人混战时,停一回合不输出就是保存自己的实力,尤其是身份局,出牌就是暴露自己的行为意向。而兵粮寸断是不能摸牌,三国杀本就是手牌的游戏,没有手牌,减少过牌量就是降低自己的防御力。
体力减少的情况下,也就意味着手牌上限也随之减少,前面说过手牌及过牌量即防御力,所以说,不摸牌和不能出牌直接弃牌只会让防御力再度降低
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