《刀剑神域》第一季制作质量怎么样?如何评价刀剑神域第一季?
刀剑神域第一季被很多刀剑漫迷视为最好看和最经典的动漫之一,第一季无论是在人物塑造、场景设计和建模、打斗场面等方面,还是动漫内涵方面的制作质量都是很高的,也因此圈粉无数,得到很高的评分,我们可以结合剧情具体分析:
1.首先,刀剑神域第一季的人设很好。简单来说,一部拥有吸引人的设定,平淡不乏味的剧情,好看的主角的动漫就已经能够十分招人喜欢了。人物角色方面,除了反派有些脸谱化之外,桐人和他的团队这些人,没有一个智商情商都掉线的。桐人和亚丝娜的感情也不畸形。
2.其次,动漫情节设计很好。第一季设计的世界和自由度是足够大的,你能够在游戏中发现别人或者很少人见过的东西,这个发现不是靠攻略,而是靠运气,靠探索。就像桐的双剑能力等等。当然,这种游戏现实里由于很多因素的制约很难实现,但刀剑神域第一季设定的这个游戏本身那种探索带来的刺激与欢乐应该是吸引很多动漫爱好者的原因。
3.此外,刀剑神域第一季的作画和音乐,不能说非常优秀,至少也是良作以上。基本没有崩坏,特效也不过分和突兀,音乐能很好传达情感。有钱的A1就是强。不过总是有些看爱马仕的既视感就是了。环境也是该动漫设计最出色的,整个大背景世界,无论是sao还是ALO,设定可以说引人入胜,别出心裁,本身其实为主旨、情节的发展提供了充足的可能性。日后VR游戏的真正普及,必然是巨大的商机。喜欢热血烧脑番一惊叹它的设定真是刚刚好,可以杀人不见血,因为设定在游戏中,那么打打杀杀就变得容易和易于接受,又可以很好的铺排剧情使其戏剧冲突明显,满足热血青年内心的澎湃,场景也可以脱离实际去设计发挥美美术深厚的功底。每一层都不一样太浪漫了。