美术色彩中三个原色是
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美术色彩中的三原色是红、黄、蓝,三种颜色的颜料混合在一起最终得到的是黑色。
其实,三原色有两个概念,一个是指光的三原色,红、绿、蓝;一个是指色彩的三原色,红、黄、蓝,这两者要注意区分,色光的三原色,红、绿、蓝,这三种颜色的光合在一起最终得到的是白光。
而现在比较常用的三原色概念其实就分为色料三原色和色光三原色两种。
其中,色料三原色,可以认为就是CMY色制,青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)这三种颜色,在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,成色的原理其实是减色法原理,色值以0%-100%比例混合,三种颜色的100%混合为黑色,而0%为无色。
而色光三原色,指RGB三原色,符合加法色原理,三种基本色光就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)、在显示器中的值是从0-255个亮度阶,三种颜色达到最大值混合为白色,最小值为黑色。
其实,“原色”的指定在目前并没有唯一的选法,因为就理论上而言,凡是彼此之间无法替代的颜色都可以被选为“原色”,三原色就是指色彩中不能再分解的三种基本颜色,三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。
其实,三原色有两个概念,一个是指光的三原色,红、绿、蓝;一个是指色彩的三原色,红、黄、蓝,这两者要注意区分,色光的三原色,红、绿、蓝,这三种颜色的光合在一起最终得到的是白光。
而现在比较常用的三原色概念其实就分为色料三原色和色光三原色两种。
其中,色料三原色,可以认为就是CMY色制,青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)这三种颜色,在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,成色的原理其实是减色法原理,色值以0%-100%比例混合,三种颜色的100%混合为黑色,而0%为无色。
而色光三原色,指RGB三原色,符合加法色原理,三种基本色光就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)、在显示器中的值是从0-255个亮度阶,三种颜色达到最大值混合为白色,最小值为黑色。
其实,“原色”的指定在目前并没有唯一的选法,因为就理论上而言,凡是彼此之间无法替代的颜色都可以被选为“原色”,三原色就是指色彩中不能再分解的三种基本颜色,三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。
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