产品设计基本原则

 我来答
梦之缘文化
2022-07-01 · TA获得超过1万个赞
知道大有可为答主
回答量:2332
采纳率:94%
帮助的人:146万
展开全部
1.1 以用户为中心

· 你必须是你产品的深度用户

· 不要为了1%的可能去影响99%的用户

· 质量比数量更重要,对活跃用户比对新增用户更关注

· 关注产品的长期的长期发展,而非短期利益(产品、运营、销售、KPI)

1.2 产品设计的关键

用户、场景、需求

1.3 产品设计关键环节

用户分析:用户场景、需求痛点、产品卖点

功能分析:功能点、产品架构、核心流程

流程:考核指标、文档、原型、测试用例

总结:先有用户后有需求再有功能

2.1 迭代比完美更有效

· 上线后迭代比做一个完美的产品更有效

· 做产品没有对错,只有试错

2.2 小而精PK大而全

· 产品设计不等于界面设计,丑不是关键

· 把一个功能迭代到极致,远比增加新功能有效

· 先解决一类用户的一个问题,再考虑延伸

· 不要布局,一开始布局的产品都会死的很『惨』(因为布局不是以用户为中心,而是以你为中心的)

· 不要希望通过新增功能而解决另外一个功能的问题

2.3 稳定VS创新

· 稳定解决问题>交互亮点>产品独特创新

· 好产品特征:持续稳定解决用户的问题

· 创新很美,但突破性创新往往意味着用户不习惯

2.4 数据VS感觉

· 凡是需求,必有数据统计项

· 凡是改进,必有数据对比

· 用数据来保证稳定产出,数据来做迭代的依据

3.1 行胜于言,动手比动嘴更重要

· 与其参加各种行业大会,不如好好做好产品调研(培养产品感觉)

· 与其看各种干货,不如拿一点落地到工作中去

· 执行力是关键

· 有调研才有发言权

3.2 多听意见,独立判断,为决定负责

· 产品调研阶段,听多数人意见,到用户中去

· 需求分析阶段,听少数人商量,听同事意见

· 产品设计阶段,自己做决定,并对结果负责

· 你不是领导的应声虫,做一个高效的执行者

3.3 以产品的视角分析产品

· 做产品分析不是提一堆改进意见

· 看产品的亮点,不要用一个细节得出产品不行的结论

· 不要用商业的角度来分析产品,各种投资信息不重要

3.4 增加功能是最懒惰的执行

· 产品经理不是功能经理,不是所有产品必须是全家桶

· 不要期望通过添加一个功能来改进另外一个需求

· 一个功能尽量解决用户一个问题

3.5 避免以下口头禅

· 我觉得、我认为、很多、可能

· 别人都能做,这个很简单、这个不可能做到

· 产品经理不是功能经理,不是所有产品必须是全家桶
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式