极真空手道自其诞生起,其实战组手技术有发展吗?
开发不仅包括极真空手的开发,还包括极限现实对世界战斗环境的开发, 自己的发展太多了。说到世界搏击史上的重要时间点,大家首先想到的是1993年的UFC1,柔术诞生的那一年。但是用我的话来说,我觉得最重要的一点是1964年的日泰赛,太多我们现在习以为常的技术来自于那个触发点。
风格截然不同。我感觉以前的极真规则打的有来有回的,每个人都尽量不被击中。被追的时候,他们会逃跑,找机会反击。现在看来,靠身体硬杠的越来越多了。但是,确实有些道观还是有一个地方在默默的改变着。就是改变规则。山田最初的目的是还原实战,是为了还原实战而发明的极真法则。随着时代的进步,检验实战的方法可以变,但遵循实战的宗旨不能变。按照传统的极真法则,不拳击头部可能会让人忽略头部的防反技能。于是,一些极其正宗的道观开始用气泡头盔练习打头。这是非常好的武术发展。
很多技术在今天看起来很普通,因为发展的太高,太普及了,但越是这样,我们越要想想当年的开拓者有多牛。技术如何发展,拳头是拳头,腿是腿。相反,在传统技术中,除了勾手和摆各种招数外,还有很多招数是竞技状态下用不上的。竞争应该更能筛选出技术,而不是增加技术。
现在我们看跆拳道比赛,低扫已经成为绝对最大比例的踢法。这是从哪里来的?极真会馆,在那个美国不用低扫,踢泰拳不喜欢低扫的年代,是极真悄悄把低扫发展成不可或缺的主流技术,回归影响世界。甚至可以说,即使是现在,低扫腿甚至削弱腿法的技术库,依然在被极真更新。只是举个例子,第二阶段的跟降已经成为现在的主流技术,完全是现实世界的外流。
2024-11-21 广告