Blender怎样将多个物体的动画合并成一个? 20
在Blender中,您可以使用如下方法将多个物体的动画合并成一个:
将所有要合并的物体放置在同一场景中。
选择所有要合并的物体。
在“属性”窗口的“关键帧”标签页下,找到“合并关键帧”按钮,单击它。
在弹出的对话框中,选择要合并的关键帧类型,然后单击“确定”。
在“属性”窗口的“动画”标签页下,找到“动画剪辑”按钮,单击它。
在弹出的对话框中,输入动画剪辑的名称,然后单击“确定”。
这样,所有要合并的物体的动画就会合并成一个了。注意,合并后的动画只能在“动画编辑”窗口中编辑,不能在“视图”窗口中编辑。如果您想在“视图”窗口中编辑合并后的动画,可以考虑将合并后的动画转换成一个动画剪辑。
要将合并后的动画转换成动画剪辑,可以按如下步骤操作:
这样,合并后的动画就会转换成一个动画剪辑,您就可以在“视图”窗口中编辑动画剪辑了。
希望这些信息能帮助您。
具体操作如下:
在Blender中选中所有需要合并的物体。
在Dope Sheet窗口中打开Action Editor,选中需要合并的动画。
在Action Editor中,点击“New”按钮新建一个动画。
在新建的动画中,选中所有需要合并的动画,然后点击“Copy”按钮将动画复制到新建的动画中。
在新建的动画中,点击“Make Single User”按钮将动画设为单用户。
这样,就可以将多个物体的动画合并成一个动画了。
需要注意的是,在合并动画时,如果有多个物体的动画重叠,则可能会出现冲突。此时,可以使用“Strip Modifiers”功能,将动画中的修改器删除,然后再重新调整动画。
希望以上内容能够帮助到您!
在 Blender 中,可以使用「动画合并」功能将多个物体的动画合并成一个。
步骤如下:
打开 Blender,选择要合并的物体。
在「动画」菜单中选择「动画合并」,或在「属性」窗口中的「动画」面板中点击「动画合并」按钮。
在弹出的「动画合并」窗口中,选择要合并的动画操作,例如「位移」、「旋转」等。
点击「合并」按钮,即可将选定的动画合并为一个动画文件。
注意:在合并动画之前,建议先检查是否有同名的动画数据和配置存在,以免造成冲突。