什么是vb变量与常量?(详细)而且什么是声明,最好通俗点,不要有太多术语。
我想让一个form固定窗体,并且没最大最小化,我直接在通用中输入constvbFixedToolWindow为什么没用,打开窗体窗体还是能拖动,无法固定?希望大侠帮我搞清...
我想让一个form固定窗体,并且没最大最小化,我直接在通用中输入const vbFixedToolWindow为什么没用,打开窗体窗体还是能拖动,无法固定?希望大侠帮我搞清楚这些概念,我新手啊!!必定重谢!加分!!
顺便说一下,我是指那个窗体必须固定,不能移动,也不能转移焦点,不能最大最小化。 展开
顺便说一下,我是指那个窗体必须固定,不能移动,也不能转移焦点,不能最大最小化。 展开
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简单说吧,就是1+2=3
先说变量吧,可变的量就是变量。
比如说上面的算式的程序可以这样写
a=1
b=2
c=a+b
Print c
打印结果c是3
如果继续写
b=c b以前是2,让b与c相等后b变成3了,这就是变量
c=b*2
print c
这时c是6
了解变量了再说常量,常量就是不能变的,一般用const来声明而变量用dim声明。所以声明就是一种告诉程序这个符号用途的办法。
const a=1
const b=10
这时就固定下来a=1,b=10,并且不能再象之前变量代码那样修改a或b的数字了。
比如不能在写 b=22这类。
dim c as integer
c=a+b
print c
先说变量吧,可变的量就是变量。
比如说上面的算式的程序可以这样写
a=1
b=2
c=a+b
Print c
打印结果c是3
如果继续写
b=c b以前是2,让b与c相等后b变成3了,这就是变量
c=b*2
print c
这时c是6
了解变量了再说常量,常量就是不能变的,一般用const来声明而变量用dim声明。所以声明就是一种告诉程序这个符号用途的办法。
const a=1
const b=10
这时就固定下来a=1,b=10,并且不能再象之前变量代码那样修改a或b的数字了。
比如不能在写 b=22这类。
dim c as integer
c=a+b
print c
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fixedtoolwindow没这功能吧
直接设置窗体的 WindowStyle(可能是 FormStyle) 属性为 FixedDialog 即可。
忘记了那个属性的名称了……那个属性名称里有 Style 的,找找看吧
好像是BorderStyle
直接设置窗体的 WindowStyle(可能是 FormStyle) 属性为 FixedDialog 即可。
忘记了那个属性的名称了……那个属性名称里有 Style 的,找找看吧
好像是BorderStyle
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简单说变量就是程序中随时可以改变数值的量,比如定义一个名叫a的整数型变量:dim a as integer。dim这个是vb定义变量的固定语句。integer为整数型。定义好变量后在程序中就可以任意使用了。比如给a赋一个值:a=10等。以后程序中可以用a来参加运算了。常量是定义好以后在程序中固定不变的量。如:const pi=3.1415926。
修改窗体的三个属性可以达到你的要求,设计阶段在窗体属性里修改窗体的
MinButton属性为False,窗体的MaxButton属性为False,窗体的Moveable属性为False。
修改窗体的三个属性可以达到你的要求,设计阶段在窗体属性里修改窗体的
MinButton属性为False,窗体的MaxButton属性为False,窗体的Moveable属性为False。
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窗体MaxButton属性为False,就可以了,不能最大化也不能在动行时被拖动。
VB的变量是可以运算的,典型例子 Val(Text1.text)+Val(Text2.text)
其中Text1与Text2变为变量,是指求Text1与Text2的和。你看到Val就知道它是变量了。
常量是指不可运算的,典型例子 123&456 最后得出123456,这是指合并,不是求和。或者123+456,这也是合并,但一般用&合并,并不用+合并。
VB的变量是可以运算的,典型例子 Val(Text1.text)+Val(Text2.text)
其中Text1与Text2变为变量,是指求Text1与Text2的和。你看到Val就知道它是变量了。
常量是指不可运算的,典型例子 123&456 最后得出123456,这是指合并,不是求和。或者123+456,这也是合并,但一般用&合并,并不用+合并。
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