DOTA怎么用好屠夫
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开始说明一下 屠夫想用得精深 不容易 不过用好还是可以实现的
首先要明白屠夫的定位 技能以及成长决定了他前期gank 撑到后期时候当肉的角色 当然出了A杖后咬人提供的伤害也比较可观
然后 网上有练习屠夫的专用地图 很多地方可以下到 分为钩静物 钩移动物体 钩-毒-咬的衔接等等 确实有帮助
接下来就是实战了 视野对于屠夫很重要 我屠夫单中的话 出了瓶子之后尽快自己买眼 出门先升毒 三级时候是两级毒一级钩子 这里有个小技巧 三级时候 将兵线拉至己方河道的上坡处 等到这一波对方小兵快死光 英雄准备后撤的时候 绕兵线开毒黏住 最后一个短钩带走 屡试不爽
装备的选择就比较多了 肉优先 一般都要备挑战 出先锋盾的不多见 因为要顶上去吃技能 你可能看到过有的人出推推棒 这是个好东西 因为它无视地形 可以瞬间切入战场 可也以在一定程度上增加钩子有效范围 至于有的说法“推推棒可以出弯钩子” 我是没那么高端 要是以上内容能熟练掌握了 路人屠夫也就比较犀利了——屠夫上不了CW CW队伍对于视野控制明显比路人好 屠夫的意义就不大了
最后说一下 屠夫好玩就是因为很大程度上要靠感觉 高手和大神的差距就在这儿 一段时间内屠夫玩得很水 不用气馁 勤学苦练 很可能突然有一天就开窍了 加油
首先要明白屠夫的定位 技能以及成长决定了他前期gank 撑到后期时候当肉的角色 当然出了A杖后咬人提供的伤害也比较可观
然后 网上有练习屠夫的专用地图 很多地方可以下到 分为钩静物 钩移动物体 钩-毒-咬的衔接等等 确实有帮助
接下来就是实战了 视野对于屠夫很重要 我屠夫单中的话 出了瓶子之后尽快自己买眼 出门先升毒 三级时候是两级毒一级钩子 这里有个小技巧 三级时候 将兵线拉至己方河道的上坡处 等到这一波对方小兵快死光 英雄准备后撤的时候 绕兵线开毒黏住 最后一个短钩带走 屡试不爽
装备的选择就比较多了 肉优先 一般都要备挑战 出先锋盾的不多见 因为要顶上去吃技能 你可能看到过有的人出推推棒 这是个好东西 因为它无视地形 可以瞬间切入战场 可也以在一定程度上增加钩子有效范围 至于有的说法“推推棒可以出弯钩子” 我是没那么高端 要是以上内容能熟练掌握了 路人屠夫也就比较犀利了——屠夫上不了CW CW队伍对于视野控制明显比路人好 屠夫的意义就不大了
最后说一下 屠夫好玩就是因为很大程度上要靠感觉 高手和大神的差距就在这儿 一段时间内屠夫玩得很水 不用气馁 勤学苦练 很可能突然有一天就开窍了 加油
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用好屠夫莫非是要联系好钩子
你可以搜索一下有个屠夫练习的地图
在一个 屠夫盲钩的练习也是很重要的 这个告诉你个方法 就是开全图练习
你可以搜索一下有个屠夫练习的地图
在一个 屠夫盲钩的练习也是很重要的 这个告诉你个方法 就是开全图练习
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先多玩。在你DOTA技术已经不错的前提下再多用屠夫。。预判很重要这个感觉玩的多了就有了。如果钱多可以多插点眼睛。
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必须中, 中的时候 补兵是其次 混经验为主 千万不能死, 怎么出装备就不累述了, gank比较关键的是,少回家 多提高gank成功率或者多在线上 。
最无耻的一招 前期玩屠夫 可以开个全图 只是建议屠夫使用 (虽然我没开过) 主要是在gank没视野的时候 可以看对方的走位 以及方向等等 一段时间后 慢慢自己就熟悉了 就可以不用全图了 对对方走位比较了解的时候 就是脱离菜鸟屠夫的时候了。
最无耻的一招 前期玩屠夫 可以开个全图 只是建议屠夫使用 (虽然我没开过) 主要是在gank没视野的时候 可以看对方的走位 以及方向等等 一段时间后 慢慢自己就熟悉了 就可以不用全图了 对对方走位比较了解的时候 就是脱离菜鸟屠夫的时候了。
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