天下贰太虚技能的问题
请问在PK或打架时变成心魔是不是有益无害?看评论说变心魔很傻,是不是因为那都是以前的评论,而以前心魔是能被消掉的是吧.现在心魔不可消除,是不是变心魔后只有好处没有坏处?不...
请问在PK或打架时变成心魔是不是有益无害?看评论说变心魔很傻,是不是因为那都是以前的评论,而以前心魔是能被消掉的是吧.
现在心魔不可消除,是不是变心魔后只有好处没有坏处?不影响移动,施法或者其它的吧.
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现在心魔不可消除,是不是变心魔后只有好处没有坏处?不影响移动,施法或者其它的吧.
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3个回答
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心魔的效果是变身成鬼神,不良状态命中力上升,不良状态持续时间上升,物理攻击和法术攻击相互加成。(上次更新后还改为不可消除)
1:不良状态命中力上升:这个东西非常有用,虽然说太虚本身的不良状态命中力就很高,但是如果碰到其他加抗性的技能,也不能说是百发百中(例如:八荒地煞决,几乎是次次抵抗我的恐惧)以前YJ开了8,都不敢直接丢FJ,必须得先开一个特技才敢放,现在好了,心魔改成不能消除了,开着心魔用符惊,命中率明显高了。
2:不良状态持续时间上升:这个效果也非常不错,比如6秒的郁气、恐惧,可以变成8秒,配合六祸套装的特技用,更是非常BT。特别是16秒恐惧,还有20+秒的定身(定天机,天机无解)。非常适合小队战或3V3竞技场使用。
3:物理攻击和法术攻击相互加成:这个是一个提高输出的好技能,战斗力瞬间加强,配合神速来使用,你会发现太虚的输出也很高!魂虚的话更恐怖。用来强杀对手也很可观。
4 不影响移动,施法或其它的
很唬人的。。。。。。。。。
劣势:吸引别人火力,很容易死
1:不良状态命中力上升:这个东西非常有用,虽然说太虚本身的不良状态命中力就很高,但是如果碰到其他加抗性的技能,也不能说是百发百中(例如:八荒地煞决,几乎是次次抵抗我的恐惧)以前YJ开了8,都不敢直接丢FJ,必须得先开一个特技才敢放,现在好了,心魔改成不能消除了,开着心魔用符惊,命中率明显高了。
2:不良状态持续时间上升:这个效果也非常不错,比如6秒的郁气、恐惧,可以变成8秒,配合六祸套装的特技用,更是非常BT。特别是16秒恐惧,还有20+秒的定身(定天机,天机无解)。非常适合小队战或3V3竞技场使用。
3:物理攻击和法术攻击相互加成:这个是一个提高输出的好技能,战斗力瞬间加强,配合神速来使用,你会发现太虚的输出也很高!魂虚的话更恐怖。用来强杀对手也很可观。
4 不影响移动,施法或其它的
很唬人的。。。。。。。。。
劣势:吸引别人火力,很容易死
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