3D建模软件有哪些?

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1、Blender
Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。
Blender不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
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2、moi
moi3d又名自由设计大师,是一款非常好用且功能强大的专业精准三维建模软件,软件虽然体积小巧,但是功能却十分强大,它大大地简化了建模的流程,能够有效地提高设计师的工作效率,并可以完美兼容cad文件格式,能够轻松地绘制出各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形。
3、3dmax
Autodesk3DMAX2014,其别名为3DSMAX2014,由官方美国公司Autodesk开发,本软件的上一个版本为3DMAX2013。在2013年年初,该公司发布了3Dmax2014。Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
4、SketchUp草图大师
SketchUp是一款可供您用于创建、共享和展示3D模型的软件。不管您是为房子设计新增部分、为Google地球构建模型,还是给五年级学生教地理,您都可以使用SketchUp来以三维方式查看您的构思。
5、Wings3D
Wings3D是一个三维计算机图形软件。注重于建模支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows。与同样开源的Blender相比,Wings3D功能简单,计算机配置要求小。
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翼狐网
2022-09-20 · 中国设计师视频学习第一平台
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3D建模软件有3D Max,Maya等,具体的建议咨询下翼狐网,翼狐网站内课程数量多,60+款软件,10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】

翼狐网3D建模含六个课程模块,深入Max全部知识点:
1、模型基础,了解到3D MAX的应用领域与行业现状,认知界面操作、简单的案例制作与多种建模方式学习。
2、认识渲染,渲染部分由灯光、材质、渲染设置组成,是模型成品优劣的关键环节通过多种材质与灯光条件认识渲染。
3、进阶模型,结构更复杂的模型进阶篇,每一个模型代表一个设计领域:工业、影视、次世代、让你明确自己的方向。
4、绑定&动画,动画爱好者的福音,由绑定与动画组成;对骨骼绑定、动画原理进行深入讲解。
5、特效应用,应用于商业广告、影视大片的特效,综合运用多方插件,讲解雨、雪、火等十多种常用特效及粒子系统。
6、全新功能,讲解max2019的新功能以及补齐一些冷门却很实用的技法,帮助你在众多的工作者中脱颖而出。

想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,开发大师课,与国内外资深讲师合作的教程,立足前沿技术,将某一领域的内容进行系统讲解,给用户提供完整的、有体系的学习内容。翼狐网创办特训营,针对用户的短期综合提升,翼狐网特推出特训营,直播+录播、一学一练的学习方式,迅速提升专业能力!
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翼狐教育
2022-09-20 · 设计师&设计爱好者在线自学提升的宝藏平台
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ThingJS
2020-11-24 · 百度认证:北京优锘科技有限公司
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ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。
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空间可视化概述

室内空间最直观的定义是被墙面、地板面和屋顶面围合而成的有界空间。近两年市场上兴起thingjs可视化建模开发组合,通过3D模型库进行扩展,并且从3D项目的角度出发,致力于利用贴图、模板、场景扩展、3D源码等方式缩短开发时间。

与室外空间相比,室内空间的三维可视化要求更加精细,不能很好地表达会对用户造成误导,我们注重对项目开发的整体逻辑,从架构设计到建模、二次开发、数据对接和项目部署阶段,都淬炼出简便的实现方式。

软件本身就是最好的方法论,欢迎来试用thingjs平台,感受物联网3D可视化独角兽的魅力。

空间划分

与室外空间相比,室内空间的层次结构较为明显,各楼层间主要是通过楼梯、电梯等这些通道进行连接,除建筑本身结构外还有门窗、栏杆、楼梯等要素,要注意这些人工要素的功能性表达。尤其是室内空间通道的特殊性,制作室内模型的时候要注意空间划分,包括单楼层通道,例如门、走廊,以及连接楼层间的垂直通道,包括步梯、扶梯、直梯,其中步梯一般为建筑结构的一部分,而扶梯和直梯属于机械设施。

如何对室内空间进行划分呢?整个建筑是室内空间的主体,建筑是由外部轮廓和各楼层组成的,如图所示。

外轮廓

建筑的外部轮廓也是整个室内空间的外部轮廓,它是室内空间与外部空间的分界线,即建筑轮廓以内为整个室内空间。人们若想由室外空间到达室内空间就必须通过轮廓上固定的通道。由于对土地资源的节约利用,大型建筑大多包括地下和地上两部,因此,建筑的外部轮廓也是由地上和地下两部分组成。建筑的外部轮廓主要包括:轮廓主体和轮廓通道。轮廓的主体主要包括:墙面、地板面、屋顶面三部分,这三部分组合在一起将组合成一个闭合的室内空间。

轮廓通道

轮廓通道是连接“封闭空间”与外部的“出入口”,根据其功能可以将其分为两类,一是用于人员、车辆通行的通道,如门、室内停车场入口等;二是用于采光、通风、排水的通道,如窗户、排气通道等。第一类通道需要在地图上进行表达,第二类通道需根据其特点、重要性以及实际需求选择表达。

三维室内场景基本都带了默认的层级切换脚本,让相机视角进入建筑内,因此出入口不仅是建筑可视化的一部分,也是获取建筑内信息的一个虚拟通道。


室内空间

建筑的楼层是室内空间的主体,其结构相对复杂,同一建筑不同楼层间的结构也存在很大的差异,它是人们活动的主要区域,比如展厅和办公区域是不同的类型。从空间划分来看,楼层可以分为空间单元、障碍物、室内通道、物体,其中空间单元由墙体、柜台、货架等障碍物分割出来,相对独立;障碍物由墙体、围栏组成。室内通道有走廊、门、大厅等水平通道,以及楼梯、直梯、扶梯等垂直通道,物体以可移动实物为主,如室内摆放的花盆、桌椅、设备。

模型制作解析

该项目要求制作一栋办公楼的室内模型,楼内共10层,包括9层地上办公区和1层地下停车场,其中第二层是一个展厅,风格华丽。为了增强逼真感,与管理人员进行协调后,对室内进行了较为全面的照片采集工作,基于CAD建筑设计图和照片来制作室内模型,室外的建筑里面也会按照建筑设计图,与室内模型一同制作。

1. 基础数据整理

首先将建筑设计图中的各个平面图、立面图、剖面图分离出来单独保存,图面上只保存建筑、轴线等主要的信息。然后,将各个图导入CampusBuilder客户端,根据空间关系拼合到对应的位置。为了方便制作,默认按照正南正北的方向摆放。为了方便使用,每张设计图都应打组,分别保存在相应的图层之中冻结。制作时只显示需要的图纸图层即可。

2. 室内结构建模

项目指定分层展示效果,所以制作时使用实体墙,对楼梯、电梯井、管道井等都进行建模。使用照片上的真实纹理对模型进行贴图,效果逼真。

如二层展厅主要通过照片贴图的方式对室内效果进行表现,在CampusBuilder内直接拖拽照片贴图,设置相关贴图参数,比3dsMAX中使用材质球和灯光渲染效果更为直接和高效。

二楼展厅的整体模型展示:

3. 室内陈设物品建模

根据实拍照片,对室内陈设物品进行建模,包括办公设备、办公用品、绿植等,ThingJS平台支持3D模型扩展,避免重复建模。这里对室内物品信息管理没有应用需求,所以将其与各层建筑结构附加,按层展示。

有很多室内的三维建模在ThingJS平台完成,常用的可视化套件组合有CampusBuilder+ThingJS平台+ThingDepot(3D模型库),在CampusBuilder使用贴图功能,就能够实现逼真的建筑物、设备,ThingDepot提供已搭建好的模型,节省了建模时间,随后搭建好的模型接入ThingJS平台,实现灯光等渲染效果。

关于ThingJS

ThingJS是一款基于webgl的3D框架,比three.js更为顶层!能够实现室内的交互、POI的显示、楼层选择及表达方式的切换,支持跨平台多终端的应用,项目演示更轻松。

关于优锘科技

优锘科技的技术团队由来自IT管理软件和计算机图形两个领域的专家组成, 自主创意并研发了专业的IT智能可视运营平台Tarsier 和物联网可视化PaaS平台ThingJS。优锘科技的可视化管理软件平台受到市场的关注和欢迎,至今为止已经在四百余家中国大中型客户的企业IT部门和数据中心部署使用,是目前市场上应用广泛、使用普及的智能可视化管理平台。

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