DNF第十章鬼泣和驱魔那个觉醒强先不管华丽理由具体懂得来高人来我给高分那个强点!!!!!!
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鬼泣瞬间伤害绝对是全DNF最高的,但是,鬼泣的觉醒也是最高风险的,因为要达到最大输出,鬼泣就必须满阵放觉醒,而觉醒放完后的十几秒也就是鬼泣最危险的时候了,什么鬼神在这段时间内都没法放,除非能够做到秒杀,不然鬼泣放觉醒的这段时间里是很危险的,因此除非有能力堆极高的智力,做到瞬间秒杀,否则鬼泣觉醒尽量少用。
驱魔的觉醒伤害可以排在DNF前三强之中的,堪比武神强踢这种老牌强力觉醒技,只不过驱魔的觉醒也是有缺点的:1,释放太慢,容易给怪走出释放地点,在挥动两条龙的时候,很多后期的BOSS在受到伤害的时候都会出现霸体,就算没有出现霸体,造成的硬直也很低,在最后一下攻击的时候,例如无头,经常都会冲出攻击范围,还有冰龙,我还在天空旋的时候就给我来个吐冰息。。。落地直接秒杀我。。。2,个人认为是个比较大的缺点,驱魔智力很难堆上1000,力量就更难堆了,我的法驱冰轮+天使+远古,智力正常就是在720多,算上斗气,也才到750,如果有智力套(我是用50职业套)和炼金药,英雄药剂,应该是可以上900,差不多是驱魔的极限了,而力驱能堆力量的技能更少,上800算是力驱的极限。
而鬼泣的智力能够轻松堆上1000+,因此这也是驱魔觉醒伤害不如鬼泣的一个原因吧。
但是,驱魔觉醒绝对很安全,瞬间释放,全程霸体,跳上空中后基本打不到,释放后巨龙造成的伤害能给怪物造成较久的硬直,而且落点是在攻击范围内,不会一落地就被怪反击,释放后也没有什么危险时期,这个算是驱魔觉醒的最大优点之一吧。
以上就是我对这两个觉醒的分析,希望对LZ有帮助
驱魔的觉醒伤害可以排在DNF前三强之中的,堪比武神强踢这种老牌强力觉醒技,只不过驱魔的觉醒也是有缺点的:1,释放太慢,容易给怪走出释放地点,在挥动两条龙的时候,很多后期的BOSS在受到伤害的时候都会出现霸体,就算没有出现霸体,造成的硬直也很低,在最后一下攻击的时候,例如无头,经常都会冲出攻击范围,还有冰龙,我还在天空旋的时候就给我来个吐冰息。。。落地直接秒杀我。。。2,个人认为是个比较大的缺点,驱魔智力很难堆上1000,力量就更难堆了,我的法驱冰轮+天使+远古,智力正常就是在720多,算上斗气,也才到750,如果有智力套(我是用50职业套)和炼金药,英雄药剂,应该是可以上900,差不多是驱魔的极限了,而力驱能堆力量的技能更少,上800算是力驱的极限。
而鬼泣的智力能够轻松堆上1000+,因此这也是驱魔觉醒伤害不如鬼泣的一个原因吧。
但是,驱魔觉醒绝对很安全,瞬间释放,全程霸体,跳上空中后基本打不到,释放后巨龙造成的伤害能给怪物造成较久的硬直,而且落点是在攻击范围内,不会一落地就被怪反击,释放后也没有什么危险时期,这个算是驱魔觉醒的最大优点之一吧。
以上就是我对这两个觉醒的分析,希望对LZ有帮助
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鬼泣觉醒满级是9063-45316,驱魔觉醒满级是37800
鬼泣的伤害是靠其它6个鬼神的等级和放鬼神的多少而定的
只要把6个鬼神学满并且在放觉醒之前放出来就能达到45000的固定伤害
驱魔是直接发觉醒并不需要放其它东西,所以鬼泣觉醒强
如果实际点的话,只要智力上1000就行了(驱魔也一样)
但是鬼泣上1000很容易,智力套+红阵+远古+时装就上了
而驱魔上1000有点困难,智力套+远古+时装+斗气爆发也还差100
所以鬼泣觉醒是最强的
当然除了这两个职业,还有武神强踢33663也是很强的
(觉醒伤害=技能说明上的固定伤害值*(1+智力或力量*0.004)*怪的护甲系数)
鬼泣的伤害是靠其它6个鬼神的等级和放鬼神的多少而定的
只要把6个鬼神学满并且在放觉醒之前放出来就能达到45000的固定伤害
驱魔是直接发觉醒并不需要放其它东西,所以鬼泣觉醒强
如果实际点的话,只要智力上1000就行了(驱魔也一样)
但是鬼泣上1000很容易,智力套+红阵+远古+时装就上了
而驱魔上1000有点困难,智力套+远古+时装+斗气爆发也还差100
所以鬼泣觉醒是最强的
当然除了这两个职业,还有武神强踢33663也是很强的
(觉醒伤害=技能说明上的固定伤害值*(1+智力或力量*0.004)*怪的护甲系数)
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鬼泣最悲剧,释放慢的直接被打断,驱魔比较好,能在觉醒上再次加上1~2倍的伤害,最好鬼泣驱魔一起刷,同时觉醒的伤害,看了乐的哭
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鬼泣的觉醒是DNF三大觉醒之首,驱魔的排第二位
比瞬间输出鬼泣的第一,如果你有空,可以在加点器上看一下,详细的介绍,鬼泣的技能更容易控制而且伤害高
比瞬间输出鬼泣的第一,如果你有空,可以在加点器上看一下,详细的介绍,鬼泣的技能更容易控制而且伤害高
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2010-10-31
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鬼泣状态多,自身增强,又减敌人暗抗,鬼泣的攻击又是暗属性的,所以就很强大了,关键还是看LZ喜欢什么角色
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