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战地1942,
多元载具
[《战地1943》飞机坠毁]
《战地1943》飞机坠毁
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。
空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。
早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。
多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。
宏大规模
为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
《战地1942》、《战地2》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。
团队协作
[《战地:叛逆连队》组队]
《战地:叛逆连队》组队
在有着众多载具的战场上,单兵作战只会导致一场混战,因此每一款战地系列游戏都很重视团队协作。
游戏中玩家可以选择不同的兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。兵种大体可分为主力攻击的突击兵类,提供弹药、医疗、维修服务的协同作战的支援兵类,提供前线、敌后信息的侦察兵类。一些游戏对部分类别有更细的分化,最多是在战地2中出现了7个兵种。
自战地2起游戏引入了小队系统。小队长可以对队员下达命令,而小队员可以在小队长周围重生。此外,小队之间可以进行内部的语音对话,因此小队可以组成一个灵活、强大的作战单位执行任务。玩家也可以选择不加入任何小队,进行“孤狼作战”,但效率一般而言比较低。
部分战地游戏除了小队系统另有指挥官系统,指挥官可以向小队部署工作,并提供敌军情报、火炮、弹药补给等支援。在只支持24人联机游戏的战地系列作品中,指挥官角色由于存在意义不大而被取消。
破坏效果
破坏效果是新一代战地系列游戏拥有的特性。自《战地:叛逆连队》起,部分战地游戏用上了支持全环境破坏效果的寒霜引擎。使用寒霜引擎的战地游戏中,包括建筑、树木在内的有90%以上的物体都可以被摧毁。而在渲染破坏效果时,游戏不会占用过多的系统资源,运行流畅度不至降到过低。在《战地:叛逆连队2》中,建筑物可以整楼坍塌,彻底摧毁;一些小物体也可以被炸得更碎;可破坏物体的比例达到了99%。
强扩展性
[《战地2》“失落的希望2”模组再现二战经典]
《战地2》“失落的希望2”模组再现二战经典
官方为部分战地系列游戏提供了模组制作工具,使得游戏拥有强大的扩展性。扩展功能在《战地1942》和《战地2》两款游戏中发展到高峰,两者的大中型模组达到了百余种。第三方制作的模组中包含新的武器、载具、地图等元素,甚至加入了新的细节设定和游戏规则,从而满足各种爱好的玩家的需要。玩家只需要一款战地游戏,就能够体验从普法之战到科幻战争,从强娱乐性到强真实性的不同风格的战争。
自2007年起发布的《战地1943》、《战地:叛逆连队2》等战地系列游戏都没有释放模组制作工具。但DICE许诺在为寒霜引擎制作工具优化后,于下一代战地游戏中向玩家提供类似工具。
编辑本段
游戏规则
征服模式
征服模式(Conquest),有时也称抢旗模式(Capture the Flag),是战地系列游戏的招牌模式,在每一款战地游戏中均有亮相。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。
一些战地游戏中,玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。部分战地游戏拥有的穾击防线模式则是突击模式的延伸,在突击防线模式中,攻方必须攻下所有其它据点,才能够夺取守方的大本营据点。
其它模式
[《战地2142》泰坦]
《战地2142》泰坦
有些战地游戏添加了特殊的模式。《战地2142》中的泰坦模式(Titan)引入了空中航母——泰坦。玩家分成敌对的两队抢夺地面的导弹发射井,击毁敌方的泰坦防护罩,再进入内部摧毁敌方泰坦核心。泰坦模式是唯一没有兵力值限制的模式。《战地2:现代战争》的抢旗模式(Capture the Flag)是与征服模式不同的抢夺对方旌旗的模式。《战地:叛逆连队》的夺金模式(Gold Rush)以及《战地:叛逆连队2》的突击模式(Rush)把玩家分成攻防两队,攻防需要在兵力值耗尽前用各种武器摧毁守方保卫的箱子。《战地1943》的空中英豪模式是只允许玩家操作战斗机和防空炮的模式,双方不需要抢夺据点,但要抢夺制空权。
单人游戏
《战地:叛逆连队》系列拥有单机剧情模式,玩家扮演一名在4人小连队服役的士兵与连队一起历险。更早的作品《战地2:现代战争》也有单机模式,但是剧情只有战事大局,缺乏底层士兵的细节刻画。而《战地:英雄》和《战地1943》完全没有单人游戏,只能够联机对战。其他战地系列游戏则可以加入电脑人像联机游戏一样进行对战,部分战地游戏还有co-op模式允许多个真人联机与电脑人游戏。
编辑本段
战地旋律
战地系列游戏有一个特色音乐旋律。[1]这段旋律在《战地1942》的主题曲中出现,此后便成为战地系列的音乐代名词。在战地游戏的预告片里,每当游戏Logo在片尾出现时,便会响起这段旋律。旋律在乐器和升降调上略有变化,但当他们响起时,战地玩家能迅速认出它们。战地旋律也是每个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。
早期的《战地:越南》和《战地2:现代战争》没有使用战地旋律,但此后的游戏都用上了战地旋律。
编辑本段
战地老兵
战地老兵(Battlefield Veteran)是EA DICE为鼓励战地忠实玩家支持战地系列游戏而设计的一套系统。玩家注册战地老兵账号后,每购买一款正版战地游戏,便可以点亮账号下相应产品的图标,同时增加玩家的老兵等级一级。免费的《战地:英雄》和部分游戏的试玩版也有相应的图标,但点亮它们不会增加等级。在《战地:叛逆连队》以后的战地系列游戏中,战地老兵等级可以在游戏的玩家帐号内体现,等级较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
编辑本段
系列作品
战地1942
主词条:战地1942
[《战地1942》海战]
《战地1942》海战
《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。
《战地1942》再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具。游戏使用DICE新近自主研发的Refractor 2引擎,在当时的游戏中画面出众。游戏支持最多64人同时在线对战。游戏在发布之时即引起轰动,成为当时最流行的联机游戏之一。游戏总销量超过了300万份。
资料片
《战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
《战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。
战地:越南
主词条:战地:越南
《战地:越南》(Battlefield Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。
《战地:越南》重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。在细节设定上,《战地:越南》与前作差别不大。游戏仍支持最多64人同时在线对战。此外,游戏加入了近20首的60年代流行乐曲,使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。
多元载具
[《战地1943》飞机坠毁]
《战地1943》飞机坠毁
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。
空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。
早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。
多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。
宏大规模
为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。
《战地1942》、《战地2》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。
团队协作
[《战地:叛逆连队》组队]
《战地:叛逆连队》组队
在有着众多载具的战场上,单兵作战只会导致一场混战,因此每一款战地系列游戏都很重视团队协作。
游戏中玩家可以选择不同的兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。兵种大体可分为主力攻击的突击兵类,提供弹药、医疗、维修服务的协同作战的支援兵类,提供前线、敌后信息的侦察兵类。一些游戏对部分类别有更细的分化,最多是在战地2中出现了7个兵种。
自战地2起游戏引入了小队系统。小队长可以对队员下达命令,而小队员可以在小队长周围重生。此外,小队之间可以进行内部的语音对话,因此小队可以组成一个灵活、强大的作战单位执行任务。玩家也可以选择不加入任何小队,进行“孤狼作战”,但效率一般而言比较低。
部分战地游戏除了小队系统另有指挥官系统,指挥官可以向小队部署工作,并提供敌军情报、火炮、弹药补给等支援。在只支持24人联机游戏的战地系列作品中,指挥官角色由于存在意义不大而被取消。
破坏效果
破坏效果是新一代战地系列游戏拥有的特性。自《战地:叛逆连队》起,部分战地游戏用上了支持全环境破坏效果的寒霜引擎。使用寒霜引擎的战地游戏中,包括建筑、树木在内的有90%以上的物体都可以被摧毁。而在渲染破坏效果时,游戏不会占用过多的系统资源,运行流畅度不至降到过低。在《战地:叛逆连队2》中,建筑物可以整楼坍塌,彻底摧毁;一些小物体也可以被炸得更碎;可破坏物体的比例达到了99%。
强扩展性
[《战地2》“失落的希望2”模组再现二战经典]
《战地2》“失落的希望2”模组再现二战经典
官方为部分战地系列游戏提供了模组制作工具,使得游戏拥有强大的扩展性。扩展功能在《战地1942》和《战地2》两款游戏中发展到高峰,两者的大中型模组达到了百余种。第三方制作的模组中包含新的武器、载具、地图等元素,甚至加入了新的细节设定和游戏规则,从而满足各种爱好的玩家的需要。玩家只需要一款战地游戏,就能够体验从普法之战到科幻战争,从强娱乐性到强真实性的不同风格的战争。
自2007年起发布的《战地1943》、《战地:叛逆连队2》等战地系列游戏都没有释放模组制作工具。但DICE许诺在为寒霜引擎制作工具优化后,于下一代战地游戏中向玩家提供类似工具。
编辑本段
游戏规则
征服模式
征服模式(Conquest),有时也称抢旗模式(Capture the Flag),是战地系列游戏的招牌模式,在每一款战地游戏中均有亮相。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。
一些战地游戏中,玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的队友,避免重生点数的减少。重伤队友倒地若干秒后便会阵亡,他可以选择重生,而此举会减少一点重生点数。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。部分战地游戏拥有的穾击防线模式则是突击模式的延伸,在突击防线模式中,攻方必须攻下所有其它据点,才能够夺取守方的大本营据点。
其它模式
[《战地2142》泰坦]
《战地2142》泰坦
有些战地游戏添加了特殊的模式。《战地2142》中的泰坦模式(Titan)引入了空中航母——泰坦。玩家分成敌对的两队抢夺地面的导弹发射井,击毁敌方的泰坦防护罩,再进入内部摧毁敌方泰坦核心。泰坦模式是唯一没有兵力值限制的模式。《战地2:现代战争》的抢旗模式(Capture the Flag)是与征服模式不同的抢夺对方旌旗的模式。《战地:叛逆连队》的夺金模式(Gold Rush)以及《战地:叛逆连队2》的突击模式(Rush)把玩家分成攻防两队,攻防需要在兵力值耗尽前用各种武器摧毁守方保卫的箱子。《战地1943》的空中英豪模式是只允许玩家操作战斗机和防空炮的模式,双方不需要抢夺据点,但要抢夺制空权。
单人游戏
《战地:叛逆连队》系列拥有单机剧情模式,玩家扮演一名在4人小连队服役的士兵与连队一起历险。更早的作品《战地2:现代战争》也有单机模式,但是剧情只有战事大局,缺乏底层士兵的细节刻画。而《战地:英雄》和《战地1943》完全没有单人游戏,只能够联机对战。其他战地系列游戏则可以加入电脑人像联机游戏一样进行对战,部分战地游戏还有co-op模式允许多个真人联机与电脑人游戏。
编辑本段
战地旋律
战地系列游戏有一个特色音乐旋律。[1]这段旋律在《战地1942》的主题曲中出现,此后便成为战地系列的音乐代名词。在战地游戏的预告片里,每当游戏Logo在片尾出现时,便会响起这段旋律。旋律在乐器和升降调上略有变化,但当他们响起时,战地玩家能迅速认出它们。战地旋律也是每个战地游戏主题曲的主旋律,但是会根据游戏主题或战争背景,而运用不同的乐器,创造不同的风格。
早期的《战地:越南》和《战地2:现代战争》没有使用战地旋律,但此后的游戏都用上了战地旋律。
编辑本段
战地老兵
战地老兵(Battlefield Veteran)是EA DICE为鼓励战地忠实玩家支持战地系列游戏而设计的一套系统。玩家注册战地老兵账号后,每购买一款正版战地游戏,便可以点亮账号下相应产品的图标,同时增加玩家的老兵等级一级。免费的《战地:英雄》和部分游戏的试玩版也有相应的图标,但点亮它们不会增加等级。在《战地:叛逆连队》以后的战地系列游戏中,战地老兵等级可以在游戏的玩家帐号内体现,等级较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
编辑本段
系列作品
战地1942
主词条:战地1942
[《战地1942》海战]
《战地1942》海战
《战地1942》(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。
《战地1942》再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具。游戏使用DICE新近自主研发的Refractor 2引擎,在当时的游戏中画面出众。游戏支持最多64人同时在线对战。游戏在发布之时即引起轰动,成为当时最流行的联机游戏之一。游戏总销量超过了300万份。
资料片
《战地1942:罗马之路》(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。
《战地1942:秘密武器》(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。
战地:越南
主词条:战地:越南
《战地:越南》(Battlefield Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。
《战地:越南》重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。在细节设定上,《战地:越南》与前作差别不大。游戏仍支持最多64人同时在线对战。此外,游戏加入了近20首的60年代流行乐曲,使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。
舞侠
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