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我是学动漫设计的!我想问下:学动漫设计与制作必须会什么?
6个回答
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1、会用数位板画画
2、会用纸画画
3、有素描功底
4、了解漫画分镜
5、色感很好(通过此网址测试:http://tieba.baidu.com/f?kz=829405334)
(这是天分问题,并不占太多比重,但不能太差)
6、擅长各种笔(2B铅笔、普通铅笔、蘸水笔、钢笔、签字笔、圆珠笔)
7、有属于自己的风格(本人是冷漠系,见图)
8、有自己的创作灵感(不受别人的动漫情节控制,从而更改自己的动漫)
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仅仅是制作的话,会点计算机基础(最好用过PS等制图软件)就可以了。
我现在在学MAYA,感觉不需要多少专业知识,但是建人物模型的时候有绘画基础的人明显要有优势(因为他们画人物素描,对人体结构有所了解)
但动漫制作是有分工的,首先先要有原画,原画基本上全是原创的,需要有很强的创作力、想象力和画工,这是基础,就像楼上说的,会用数位板画画,纸画画,色感很好,有创造力等等,基本上相当于艺术创作。之后就是根据原画建立模型,这一步不需要多少创意,只要使用软件熟练,技术到位就可以了,建模要的是效率,在保证质量的前提下(有时连质量都不需要)时间越短越好。然后建好了模就是贴材质,上色渲染。这步要求对颜色有一定的敏感度。要求做出的东西逼真,像那么会事。有时要求像油画般的风格,有时又是怀旧的色调,有时是冷清的色调,有时是温馨的色调,有时是诡异的色调,等等,要有这种感觉,但这在学习的过程中都能培养。
但是说到真正的设计,一般都是搞原画的人接触的最多,如果自认为自己的创造力和想象力很好,画工也不错,那可以学这个,专门有“原画设定”这个专业。
我现在在学MAYA,感觉不需要多少专业知识,但是建人物模型的时候有绘画基础的人明显要有优势(因为他们画人物素描,对人体结构有所了解)
但动漫制作是有分工的,首先先要有原画,原画基本上全是原创的,需要有很强的创作力、想象力和画工,这是基础,就像楼上说的,会用数位板画画,纸画画,色感很好,有创造力等等,基本上相当于艺术创作。之后就是根据原画建立模型,这一步不需要多少创意,只要使用软件熟练,技术到位就可以了,建模要的是效率,在保证质量的前提下(有时连质量都不需要)时间越短越好。然后建好了模就是贴材质,上色渲染。这步要求对颜色有一定的敏感度。要求做出的东西逼真,像那么会事。有时要求像油画般的风格,有时又是怀旧的色调,有时是冷清的色调,有时是温馨的色调,有时是诡异的色调,等等,要有这种感觉,但这在学习的过程中都能培养。
但是说到真正的设计,一般都是搞原画的人接触的最多,如果自认为自己的创造力和想象力很好,画工也不错,那可以学这个,专门有“原画设定”这个专业。
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2021-11-15 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y04r-194297451
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基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush AE等等。如果做动漫行业的话不一定要全部学习,但是3D和maya要学精一门,Zbrush 一定要会,做贴图会用ps 如果是后期就要用AE,NUKE,SHAKE等。建议选择国内比较具有权威的动画学院如IDMT动画学院进行学习。
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PSD和Flash,这个应该是必须的吧,额,不过因为我是上过这样的课,要学的就是这个,所以不知道适不适合你的情况~~~~~~~~
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