魔兽世界德鲁伊T的用法天赋和作战技巧

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w_x0528
2010-11-09 · TA获得超过1076个赞
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DT我用的是55,16天赋.16点恢复系天赋全部加在提高物理伤害上.其他55点野性天赋你遵循的原则是:

1,熊T的天赋技能不能少,野性冲锋、生存本能、狂暴恢复、野性狂暴都是天赋加出来的
2,高甲,免伤,高耐,躲闪沾边的都加满,就靠这些活命了.
3,裂伤必须加满,CD减少1.5秒,裂伤是仇恨最高的技能,要保障别人不OT,主要靠他了.
4,精准2点必须加上,见过拉怪时候跳出"格档"俩字么,不加这两点你会经常看到.
5,一些类似流血、感染等看起来很美好的天赋不要加,所有BOSS都免疫这个。。

DT手法我的比较简单:
扛BOSS:裂伤开怪,后保持BOSS身上5层割伤,然后精灵之火好了就用,然后就是1割伤1重殴1裂伤1重殴1精灵之火的循环.物理系的BOSS这个循环很好用,且不会中断循环.(你把这四个技能编排到动作条的1,2,3,4.你只需要1,2,3,4的循环按,基本就是这么个技能循环.CD好了就丢出去了,非常简单)只要怒气跟的上,OT是不可能发生的.GS4200的DT可以保障GS5200的DPS不会OT就算手法过关。
对法系BOSS关键问题是获得怒气会非常慢,我的循环是裂伤和精灵之火CD一到就用,保持5层割伤,重殴在怒不够的情况下放弃循环.(还是这4个技能放1,2,3,4.其中4是重殴,拉怪时就1,2,3的来回按,怒多于30%就按4)
BOSS战中保命技能我分为两部分,可以保命2次.血低于30%直接开树皮+生存本能
第二次低于30%开树皮+回血饰品+狂暴恢复(怒气转回血的那个).治疗不弱的情况下可以救急2次.树皮CD很短,没事可以常开~~

拉群怪:冲峰怪群之中的法系怪,起手横扫,然后1横扫1重殴,(重殴雕纹一定要有,一次打俩的那个.把重殴放4,横扫放5,来回按4,5即可)尽量让怪都在你的前面,而不要围在你身边。来回移动移动就可以解决。
如果DPS职业以近战居多,那么要求DPS集中打我的目标.死了后看我下个目标是哪个怪再打哪个怪.(点中MT,按F)
如果DPS职业以AOE居多,那么每一次重殴放出去之后换一个目标.我一般就挨个用鼠标点.
拉群怪的时候不要嘲讽开怪,一旦出现群怪中某一个跑出去打人了立刻嘲讽回来.单嘲和群嘲可以拉回来两次.第三次还有跑的,直接冲锋上去一个裂伤+重殴仇恨就回来了.

当了2年的DT,扛过从海山、黑庙到太阳井;从黑龙、宝库到十字军的所有BOSS才总结出以上几点。希望你能有所收获。
完美的藉口
2010-10-31 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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用低吼勾怪,打的差不多的时候直接咆哮,然后按着TAB键用猛击就行了,打BOSS的时候上去就用高仇恨的技能就行..手打,谢谢
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bd290063068
2010-10-31
知道答主
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这个问题一时半会还真说不清,给你推荐一个网站:艾泽拉斯国家地理.进入德鲁伊区,在那里可以找到你想要的答案! 记得采纳噢~~
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学员医学学生
2010-11-13 · TA获得超过7635个赞
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kfcball
2010-10-31 · TA获得超过2002个赞
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百度搜索 NGA

进门右转 翡翠梦境
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