lol里面EZ走AD厉害还是走AP厉害?
RT,别给我扯没有最厉害的英雄和路线只有最厉害的玩家,也别给我扯看情况,我就问AP和AD对轰,哪个强势,哪个赢...
RT,别给我扯没有最厉害的英雄和路线只有最厉害的玩家,也别给我扯看情况,我就问AP和AD对轰,哪个强势,哪个赢
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6个回答
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ez ad和ap都可以。不过大多数走ad。主要原因是ap的ez成长期比较长(需要大量装备支撑,而且不容易起来),而且主w副e1级q。这样加桐备点带来后果就是用一次技能要等很久(cd时间比较长)。ad就完全不一样了q技能的ad成长还是在早期就可以打出很高伤害的,而且q打中后cd全部减1秒。满级的q 加-cd装备 基本不到2秒。qaqa这样频繁的技能输出ad伤害是很恐怖的。走ap路线则是无奈之举(当然高端局里是不会出现这样的州轮高情况的)如果单匹配没有apc的话ez也是可以承担apc角色的。
ad 装备 如果对辅助有信心就多兰出门 否则 鞋 +3红 如果线上压力不大就先耀光再小锤,否则就再补个多兰 再小锤后耀光 先出三项之力的优势在于真空期短。如果第一次回家钱够买大剑就先出吸血刀。装备以及顺序 大致 三项 吸血刀 轻语 复活甲 无尽 (鞋我没写在装备里 看自己安排吧 不过还是尽量早出 攻速或者-cd都可以)
ap装备 基本都会鞋+2红+1蓝 多兰戒也可以 不过ap真心前期不好补刀,也容易被压制 毕竟q只出1级。装备以及顺序 科技枪 帽子 巫妖之册尺祸 中亚 法穿棒子 (鞋子可以出法穿鞋或者-cd) 如果ap ez成型 爆发力 和持续输出能力 以及 aoe能力 都高于ad ez 前期是得起得来。
ad 装备 如果对辅助有信心就多兰出门 否则 鞋 +3红 如果线上压力不大就先耀光再小锤,否则就再补个多兰 再小锤后耀光 先出三项之力的优势在于真空期短。如果第一次回家钱够买大剑就先出吸血刀。装备以及顺序 大致 三项 吸血刀 轻语 复活甲 无尽 (鞋我没写在装备里 看自己安排吧 不过还是尽量早出 攻速或者-cd都可以)
ap装备 基本都会鞋+2红+1蓝 多兰戒也可以 不过ap真心前期不好补刀,也容易被压制 毕竟q只出1级。装备以及顺序 科技枪 帽子 巫妖之册尺祸 中亚 法穿棒子 (鞋子可以出法穿鞋或者-cd) 如果ap ez成型 爆发力 和持续输出能力 以及 aoe能力 都高于ad ez 前期是得起得来。
2013-11-18
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我一直是AP,以前遇到过4次和AD对轰的情况(AD的一直比AP多.......毕竟比较容易操作嘛)我也试过10多局的AD,不过感觉完全不爽,因为AD的输出方式是这样的:
用大招提升被动,攻速到极限——使用E到一个安全的地方——然后就站桩输出,并且不断用技能延迟被动的持续时间优势:输出稳定,容易操作,中前期有输出资本,装备成形快缺点:攻击范围很小,瞬间爆发不强悍,AP流的输出方式:E切入战场猥琐角落——顺着E的那一下攻击,W和Q立即释放(强烈提醒W在Q前面,以前看朋友玩的时候他是Q在前,这样是亏的,那样做相当于浪费了W的减少冷却,并且AP流的W攻击更强一点)——利用Q的短CD和减CD效果,Q和W打击,E走位或者是在团战时,向人群中发大招,那样的话没有神竖下一步——时机成熟,大招看准带走残血人员优势:Q W的打握瞎芹击范围大,瞬间爆发强,后期W Q连招输出 冷却都让玩的人很爽~~~缺点:对玩家意识,操作,走位都要求很高(大招,Q W E这些都不解释)前期蓝始终会有点尴尬(永远留着E的蓝 你懂的)中期的支援能力很有限,不能非常完美的连续执行gank任务,移动速度和蓝消耗制约了他gank的效率 比对之下AD比AP更加简单,更加适合LOL的快节奏,对团队帮助也更大可是哥们你问的是AD和AP同情况下单挑谁更牛B的问题 那么我可以怎么回答:如果AD和AP都是同级别的高手,AP赢的几率很大,因为AP的输出方式是Q和W,AD是平A,而Q的射程远长于平A,W比平A远一点点。而且同样是E,因为AP流出了减CD的装备,E的使用次数会多于AD流,完全可以把AD流的Ez当作一个射程短小的物理DPS来风筝之。如果AD和AP是同级别的新人,AP流就很容易输了,因为E要是跳不好别AD流一个E追上,面对面对A,AP流是无力的,只能借助Q和W,要是意识差点被AD躲掉了,那1 2秒就决定AP流的生死了~~~ 再无视掉技术等级的问题,从游戏本身来说。前期,中期AP流,没有足够的输出,不能一下子打残AD,AD只需硬抗E W Q ,然后AAAAAA,就结束战斗了,中,后期AP有了输出的资本,一个E W Q过去,AD流就命悬一线了,段毕AD想硬抗?没用!后期装备起来了,Q的冷却在3秒之内,W在6秒之内,2轮的E W Q 都不死?大招等着呢~~~~~~AD流的大招?已经被AD流的性质决定,变成了一个辅助加攻速的技能~~~ 总结:玩胜率就AD,玩飘逸就AP。玩AD就前期干他丫的AP,玩AP就更他比射的远,射的猛............ PS:
用大招提升被动,攻速到极限——使用E到一个安全的地方——然后就站桩输出,并且不断用技能延迟被动的持续时间优势:输出稳定,容易操作,中前期有输出资本,装备成形快缺点:攻击范围很小,瞬间爆发不强悍,AP流的输出方式:E切入战场猥琐角落——顺着E的那一下攻击,W和Q立即释放(强烈提醒W在Q前面,以前看朋友玩的时候他是Q在前,这样是亏的,那样做相当于浪费了W的减少冷却,并且AP流的W攻击更强一点)——利用Q的短CD和减CD效果,Q和W打击,E走位或者是在团战时,向人群中发大招,那样的话没有神竖下一步——时机成熟,大招看准带走残血人员优势:Q W的打握瞎芹击范围大,瞬间爆发强,后期W Q连招输出 冷却都让玩的人很爽~~~缺点:对玩家意识,操作,走位都要求很高(大招,Q W E这些都不解释)前期蓝始终会有点尴尬(永远留着E的蓝 你懂的)中期的支援能力很有限,不能非常完美的连续执行gank任务,移动速度和蓝消耗制约了他gank的效率 比对之下AD比AP更加简单,更加适合LOL的快节奏,对团队帮助也更大可是哥们你问的是AD和AP同情况下单挑谁更牛B的问题 那么我可以怎么回答:如果AD和AP都是同级别的高手,AP赢的几率很大,因为AP的输出方式是Q和W,AD是平A,而Q的射程远长于平A,W比平A远一点点。而且同样是E,因为AP流出了减CD的装备,E的使用次数会多于AD流,完全可以把AD流的Ez当作一个射程短小的物理DPS来风筝之。如果AD和AP是同级别的新人,AP流就很容易输了,因为E要是跳不好别AD流一个E追上,面对面对A,AP流是无力的,只能借助Q和W,要是意识差点被AD躲掉了,那1 2秒就决定AP流的生死了~~~ 再无视掉技术等级的问题,从游戏本身来说。前期,中期AP流,没有足够的输出,不能一下子打残AD,AD只需硬抗E W Q ,然后AAAAAA,就结束战斗了,中,后期AP有了输出的资本,一个E W Q过去,AD流就命悬一线了,段毕AD想硬抗?没用!后期装备起来了,Q的冷却在3秒之内,W在6秒之内,2轮的E W Q 都不死?大招等着呢~~~~~~AD流的大招?已经被AD流的性质决定,变成了一个辅助加攻速的技能~~~ 总结:玩胜率就AD,玩飘逸就AP。玩AD就前期干他丫的AP,玩AP就更他比射的远,射的猛............ PS:
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2013-11-18
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就单对单的话,装如猜备差不多,没有用渣没型召唤师技能的话,个人觉得AD会比AP强,毕竟AP的三招输出CD都比较长,Q的物理加成也不低,对A显然普察丛通攻击的次数会更多些。
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2013-11-18
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个人感觉还是AD,毕竟咱们可以两方面的强势,本身技能带法伤。走AD又带输出攻击,很吃香。
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AD了,羡凳中单都兄者旅是APez,打野刀被削之后已经没啥人玩APez了,现在的EZ都是走嫌埋下路了。
你看比赛已经没有ez出场就知道了
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