2013-11-13
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我对召唤还是蛮有研究的,楼主首先明白,召唤加点原则:除了前置外,要么不加,要么加足!这是真理(我的加点纯属刷图,PK到群里面讨论)召唤3种基本路线:生物流,精灵流,自爆流。但实际上,单纯一种加法是不存在的,各条路线只不过指以这个为主,其他为辅的意思。以下是我多次洗点后的加点,单刷遗迹王者与机械牛王者能过(吃一个药),最高地图悲鸣8分钟内包3S评分,如果你没有60级,现在在我的加点范围里面加,就行了姐姐跟精灵王都要加,因为2个没有说谁强谁差,精灵王是面攻击,范围大,姐姐是点攻击,范围小;精灵王给10个怪每个2500伤害,姐姐给3个怪每个8000伤害,你说谁厉害?通用技能:远古记忆加10(即加满) 增加150智力,大约增加320魔攻;自身魔攻=自身智力×武器魔攻×0.004+武器魔攻+无视魔攻=628*568*0.004+628+367宝宝攻击力按自身魔攻百分比计算(通用技能在赛利亚哪里学,其他在莎兰处学习)元素技能:光电鳗不加(雷沃斯不加高,所以不用学)(小召唤北纬28?原创加点,复制请注明)召唤技能:召唤兽强化加满;召唤兽跟随加1 (打悲鸣,机械牛等感觉很有用)鞭笞 加5(小召唤北纬28?原创加点,复制请注明)精灵召唤,亚德炎。( 加5 精灵召唤,冰奈斯。( 加5 (无聊不缺蓝时不断招出补血)精灵召唤,瑟冥特克( 加5 精灵召唤,雷沃斯。( 加5,(不加高,感觉后期打悲鸣,无头等攻击机会也没就挂了,加了减少扔印记时间)(小召唤北纬28·原创加点,复制请注明)精灵召唤,火焰赫瑞克 加5 献祭精灵王(破冰冻,不招)精灵召唤,冰影阿奎利斯 加满 (冰冻效果好)精灵召唤,亡魂默克尔 加5 (后期怪暗系太多,刷图不好用)精灵召唤,极光格雷林 加满(湖3小召唤北纬28·原创加点,复制请注明)精灵召唤:精灵王 加满(混沌法杖可以加1级)契约召唤;路易斯大姐 加满(幽灵魔杖可以加一级)袄索,我们常说的魔界花 加满契约召唤;赫德尔 (加10 ,路易斯姐姐前置技能,觉醒前置)召唤兽狂化:加满 (远古记忆加鞭笞加狂化,很暴力的)魔力印记:加1 (湖3小召唤北纬28·原创加点,复制请注明)精灵献祭:不加 (不走献祭路线,SP不够)四个小精灵献祭:都不加 (不走献祭路线,SP不够)骑士 :不加(提高整体宝宝的防御,但SP不够)弗利特:不加(缺少好战性)(湖3小召唤北纬28·原创加点,ID是[肆]、想念或北纬28·)战斗魔法类:替身草人 加1魔法护盾加1(魔法护盾加高减少HP伤害时对应比例MP消耗)魔道类:远古魔法书不加(装备不好可以加,但回MP有限,就放弃了,其实只要攻击高刷图快 可以弥补MP不足)这样剩余71点SP,可以魔法护盾+到3且通用技能:受身蹲伏+1或亡魂默克尔多加3级如果觉醒不想洗点,留好SP,可以袄索(花)+10,极光格雷林+15(16满级)留下280SP主动觉醒可加到6级(7级满,觉醒任务有20SP)
推荐于2017-10-12
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个人建议:
召唤兽强化,满(这个不用解释,看了效果你就知道,被动技,怎能不加)
远古魔法书,满(回MP用,召唤的MP是相当吃紧的,当然,如果你是超级有钱人,可以去商城用RMB买回MP药,那就没必要加这招)
哥布林,10级(仅仅是为了出黑骑士和姐姐,后期你可以无视掉这技能,除非你的MP相当足够)
妖花,10级(出毒虫和混乱,卡位用,自己试下就知道了)
暗黑骑士,满(这个不用解释,肯定要满)
姐姐,满(这个也不用解释)
雷精灵,满(千万不要以为生物系就可以不加精灵,没有一大堆的精灵做牵制,你的生物是发挥不出作用的)
雷光球,1级(放雷精灵之前放一个,后期能一次召唤3个)
魔力印记,1级(这个必加,放出一大堆精灵,然后往boss身上丢一个,嘿嘿...平时打小怪也可以用)
召唤兽跟随,1级(有时候你的BB会卡在图的某地方,用魔力印记都没用,这个时候就要用这招把它们拉出来了)
以下两招,除非是超级高手,不然一定要加:
替身草人,1级(被围攻的时候靠它闪人)
魔法盾,满(5级,能减少1/3的伤害,扣MP来代替HP)
这个时候你应该还有很多多余的SP,可以考虑加一下冰精灵(后期配合姐姐的绝招,也是可以一次召唤3个)或把魔力印记加高(BB攻击被标记的怪会有额外伤害),但是不要把SP加完,毕竟还没出觉醒。
对于上面加法中的几招,在这里说明下用意:
1.魔法盾。我一开始也不喜欢这招,本来召唤师MP就不够,用了这招不是雪上加霜吗?召唤师的HP药一下很充足,扣MP比扣HP还心疼呢!
是的,如果可以的话,我倒是宁可用HP代替MP来消耗,但是,这里有一个误区,魔法盾,并不是为了给你省HP药的,而是为了防止你被秒杀的(怪物堆里,一不小心几下就挂,还有有些怪会放群体混乱,被你自己的BB打中的话,扣血更夸张),所以魔法盾是肯定要加满,但是并不是一定要无论何时都放,如果那张图你有十足把握不会挂的话,就不要放了。
2.替身草人。一开始可能用不习惯,但是用几次就好了,很多地方离不开这招,这招不需要用热键,可以用Z键直接释放。
3.远古魔法书。这招的效果是跟等级完全成正比的,所以既然加了1级,当然也要继续加,加到满。
4.妖花。用1级的妖花卡位是不现实的,后期给boss两下就拍没了。妖花到了10级会出混乱和毒虫,感觉还好。
召唤兽强化,满(这个不用解释,看了效果你就知道,被动技,怎能不加)
远古魔法书,满(回MP用,召唤的MP是相当吃紧的,当然,如果你是超级有钱人,可以去商城用RMB买回MP药,那就没必要加这招)
哥布林,10级(仅仅是为了出黑骑士和姐姐,后期你可以无视掉这技能,除非你的MP相当足够)
妖花,10级(出毒虫和混乱,卡位用,自己试下就知道了)
暗黑骑士,满(这个不用解释,肯定要满)
姐姐,满(这个也不用解释)
雷精灵,满(千万不要以为生物系就可以不加精灵,没有一大堆的精灵做牵制,你的生物是发挥不出作用的)
雷光球,1级(放雷精灵之前放一个,后期能一次召唤3个)
魔力印记,1级(这个必加,放出一大堆精灵,然后往boss身上丢一个,嘿嘿...平时打小怪也可以用)
召唤兽跟随,1级(有时候你的BB会卡在图的某地方,用魔力印记都没用,这个时候就要用这招把它们拉出来了)
以下两招,除非是超级高手,不然一定要加:
替身草人,1级(被围攻的时候靠它闪人)
魔法盾,满(5级,能减少1/3的伤害,扣MP来代替HP)
这个时候你应该还有很多多余的SP,可以考虑加一下冰精灵(后期配合姐姐的绝招,也是可以一次召唤3个)或把魔力印记加高(BB攻击被标记的怪会有额外伤害),但是不要把SP加完,毕竟还没出觉醒。
对于上面加法中的几招,在这里说明下用意:
1.魔法盾。我一开始也不喜欢这招,本来召唤师MP就不够,用了这招不是雪上加霜吗?召唤师的HP药一下很充足,扣MP比扣HP还心疼呢!
是的,如果可以的话,我倒是宁可用HP代替MP来消耗,但是,这里有一个误区,魔法盾,并不是为了给你省HP药的,而是为了防止你被秒杀的(怪物堆里,一不小心几下就挂,还有有些怪会放群体混乱,被你自己的BB打中的话,扣血更夸张),所以魔法盾是肯定要加满,但是并不是一定要无论何时都放,如果那张图你有十足把握不会挂的话,就不要放了。
2.替身草人。一开始可能用不习惯,但是用几次就好了,很多地方离不开这招,这招不需要用热键,可以用Z键直接释放。
3.远古魔法书。这招的效果是跟等级完全成正比的,所以既然加了1级,当然也要继续加,加到满。
4.妖花。用1级的妖花卡位是不现实的,后期给boss两下就拍没了。妖花到了10级会出混乱和毒虫,感觉还好。
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2013-11-13
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我是西南一区的召唤53了下面我把我的+点说一下希望可以对你有所帮助丢石头+10(前置)下系精灵除小雷跟着级别走其他全+5上系的全+10(谁说的暗和火不厉害啊)花+10精灵王和姐姐跟着级别走强化+满狂化最少+1鞭打+5(狂化的前置)应记+1光电曼+1(招三小雷)魔法书我只+了1(因为到后期只要组队蓝基本用不完所以不需要+多的)我的+点就是这样的了你看看如果对你有帮助希望采纳3Q3Q
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