战国无双4好玩吗
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这代的剧情和三国无双6类似走的都是史实路线,但是更多都是在突出新人,织田之章讲的就是松永久秀蛊惑别人不断谋反的故事信长最终成了大BOSS,本能寺只有明智方没有织田方;还有为了突出真田兄弟的兄弟情义和抉择大坂之阵硬是打了3回,小队长也跟着死了3回。我是不喜欢这代的剧情,感觉剧情最好的就是三国无双6了,战4完全不是这种感觉,个人更喜欢战2和战3的剧情。
系统方面是双人组队出战,玩过战国无双编年史的就不会陌生,这个就是从哪里学的,只不过由四人变成两人而已。这作新加了神速攻击系统,赶路清兵两不误,把割草推向新的极致。
这一作难度偏低,升级相当容易,一升级就会三槽全满,如果武器上装有逆天的克己技能,配合击破敌兵掉经验的技能书可以让一个白板武将无脑下地狱难度关卡,这代的秘藏武器是相当给力完全不像以前的秘藏武器几乎所有技能都是有用技能,只不过武器造型一直就是以前的,这有些太偷懒了。
地图会因为士气不变得部分区域颜色不同,白色区域是正常区域,敌将没有附加状态很容易击破,神速攻击就是在这个区域用的,可以大面积地割草;粉色区域敌将和敌兵都会变成强化状态,神速攻击就无法割草了,根本割不动;至于红色区域敌人更加强化,满级人物两三下也会被打红血。在粉色和红色区域需要打败扛旗兵来降低士气,另外最好完成全部人物尤其是隐藏任务这样会大幅度降低敌人士气,比如关原之战如果没有在合适的时间完成合适的人物将大面积的都是粉色红色区域。
战场任务相当好,有些任务必须到达特定位置才会触发有的还需要特定人物,收集全任务也是本代的一大乐趣,这些比三代坑爹的击破任务好多了,不会看到连击数达到多少击破人物或者红血满血击破谁谁的破任务,难道我连击数达到多少就能引来援军了?本作的任务还是相当合理的。
本作的携带道具比3代自由的多,携带道具的种类可以自己定,携带数量根据人物等了增加,初始是3个,上限是8个;本作还新加了家宝这一道具,击破武将时完成相应条件就有可能获得,只不过这家宝有些偷懒,除了极个别降低战场士气和武器附加修罗属性的家宝,更多都是武将自带的特殊技。
总体来说还是值得一玩的,只不过缺陷明显估计要等到猛将传才会修补了。
系统方面是双人组队出战,玩过战国无双编年史的就不会陌生,这个就是从哪里学的,只不过由四人变成两人而已。这作新加了神速攻击系统,赶路清兵两不误,把割草推向新的极致。
这一作难度偏低,升级相当容易,一升级就会三槽全满,如果武器上装有逆天的克己技能,配合击破敌兵掉经验的技能书可以让一个白板武将无脑下地狱难度关卡,这代的秘藏武器是相当给力完全不像以前的秘藏武器几乎所有技能都是有用技能,只不过武器造型一直就是以前的,这有些太偷懒了。
地图会因为士气不变得部分区域颜色不同,白色区域是正常区域,敌将没有附加状态很容易击破,神速攻击就是在这个区域用的,可以大面积地割草;粉色区域敌将和敌兵都会变成强化状态,神速攻击就无法割草了,根本割不动;至于红色区域敌人更加强化,满级人物两三下也会被打红血。在粉色和红色区域需要打败扛旗兵来降低士气,另外最好完成全部人物尤其是隐藏任务这样会大幅度降低敌人士气,比如关原之战如果没有在合适的时间完成合适的人物将大面积的都是粉色红色区域。
战场任务相当好,有些任务必须到达特定位置才会触发有的还需要特定人物,收集全任务也是本代的一大乐趣,这些比三代坑爹的击破任务好多了,不会看到连击数达到多少击破人物或者红血满血击破谁谁的破任务,难道我连击数达到多少就能引来援军了?本作的任务还是相当合理的。
本作的携带道具比3代自由的多,携带道具的种类可以自己定,携带数量根据人物等了增加,初始是3个,上限是8个;本作还新加了家宝这一道具,击破武将时完成相应条件就有可能获得,只不过这家宝有些偷懒,除了极个别降低战场士气和武器附加修罗属性的家宝,更多都是武将自带的特殊技。
总体来说还是值得一玩的,只不过缺陷明显估计要等到猛将传才会修补了。
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