dota里影魔的大的伤害是怎么算的?怎样放大伤害最高?

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匿名用户
2013-10-27
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首先是从距离上算的,里影魔越近的伤害越大,重叠的话,血薄的直接死,其次是你收集的灵魂数,就是看你的第2个技能能收集多少个灵魂,等级越高,能收集的越多,当然,中间你要是死了的话,就要重新收集,这里的灵魂是杀的小兵,收集满的额外伤害最大,越少伤害越小,没有的话,就不额外加伤害,额外的伤害为无只有大的伤害值,大的伤害值就不说了上面有,
匿名用户
2013-10-27
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...以影魔为中心放出灵魂数的一半.....灵魂是像冲击波一样...四面八方均匀的放出...也就是说..近战的英雄打影魔是会受到大概4分之1的伤害.....如果跳刀.影刀造成模型重合.那就是满伤害..基本是秒杀...所以这就是为什么要出跳或者影的原因了.
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匿名用户
2013-10-27
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越近人越多威力越猛
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