自由足球怎么射门
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按着前和左或右方向键斜着跑或左右跑的时候射门,打中路
向前跑时,射门时不放前进键再加上左右方向键,打中路
最终我试出来要在射门前放开所有方向键,再同时按下左右和射门才有打上方向。但这也太不合理了吧。我还想是不是等级高了或者是手柄问题变这样,结果新建个角色把手柄拔了用键盘也是这样。
前锋射门点:射门点以大禁区线一代为最佳,力量按一半即可。禁区内力量一格即可。目前三测似乎近角远角都很容易进。
远射射门点:正对球门中圈弧之后到大禁区前沿都可以尝试。远射力量3/4即可。最好选远角,后卫远射距离比中场略远。本人目测最远进球是在中圈弧后2步左右
向前跑时,射门时不放前进键再加上左右方向键,打中路
最终我试出来要在射门前放开所有方向键,再同时按下左右和射门才有打上方向。但这也太不合理了吧。我还想是不是等级高了或者是手柄问题变这样,结果新建个角色把手柄拔了用键盘也是这样。
前锋射门点:射门点以大禁区线一代为最佳,力量按一半即可。禁区内力量一格即可。目前三测似乎近角远角都很容易进。
远射射门点:正对球门中圈弧之后到大禁区前沿都可以尝试。远射力量3/4即可。最好选远角,后卫远射距离比中场略远。本人目测最远进球是在中圈弧后2步左右
2017-01-10
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玩 的 话
总 之 谨 慎 一 点 不 会 错
o Akuhyt https://abck69.com?yukh
-------------------------------------------------
求证:对于任意实数m,该二次函数与x轴总有交点
若该二次函数的图像与x轴有两个公共点A,B,且点A的坐标为(1,0),求点B的坐标.
已知函数y=x^2-4x+1.(1)求函数的最小值,(2)在执教坐标系中作出函数的图像
(3)设函数与x轴的交点为A(x1,0),B(x2,0),求X1^2+x2^2的值
总 之 谨 慎 一 点 不 会 错
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求证:对于任意实数m,该二次函数与x轴总有交点
若该二次函数的图像与x轴有两个公共点A,B,且点A的坐标为(1,0),求点B的坐标.
已知函数y=x^2-4x+1.(1)求函数的最小值,(2)在执教坐标系中作出函数的图像
(3)设函数与x轴的交点为A(x1,0),B(x2,0),求X1^2+x2^2的值
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