笔记本电脑怎么样的配置适合做3D渲图?
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电脑要做3D效果图,要配有独立显卡[带有GPU芯片(是用来做3D图形的核心,性能越好,做3D图越清新)、显存(用来放3D的数据,采用DDR I、DDR II、DDR III、DDR IV等,通常为128MB-256MB,最高512MB以上
渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,
一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,
当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,
硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。
渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,
一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,
当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,
硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。
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你是要画效果图、CAD图纸和PS用的话,一般买电脑要买CPU比较好的,主频高的,最好是4核的,那样运算速度快,渲图才更加的快;还有就是硬盘容量大点的,...
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你是要画效果图、CAD图纸和PS用的话,一般买电脑要买CPU比较好的,主频高的,最好是4核的,那样运算速度快,渲图才更加的快;还有就是硬盘容量大点的,内存一样要大点;显卡最好是用ATI卡,因为公认的 A卡的3D渲染效果比N卡好 至于其他的就没什么的了
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回答来自【百度知道的】团队-憔悴一世柔情
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