lol召唤师峡谷三条路各有什么特点?
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召唤师峡谷有三条兵线。
上路和中路的防御塔一样,下路防御塔较弱。
[上路]
上路中部有三个较小的草丛,比较麻烦,所以不要的轻易脸探草丛。
[上路和中路所夹的野区]
下部分:
鬼魂,攻击力强大的野怪。击杀可以回复生命。
蓝buff,强大的野怪,击杀可获得冷却缩减和法力回复的加成。就是远古魔像。
小蜥蜴,蓝buff两遍站着的俩 2b,远程攻击的小野怪。
狼群,攻击速度快的危险的野怪。其中二小狼,攻击速度快的野怪。就是三狼。击杀大怪可以回复生命。
上部分:
幽灵,可以降低所受的物理伤害。其中3小鬼,脆弱的野怪。就是F4。击杀大怪可以回复生命
红buff,强大的野怪,击杀可获得令敌人减速并持续受真实伤害的增益。就是蜥蜴长者。
魔像,俩魔像,攻击有力度,击杀可以回复生命。
大龙,全图最强野怪,拥有四个主动技能,可以降低被攻击者的输出,也可以叠加层数输出成吨的伤害,击杀可以获得每秒回复生命、法力以及增加法强、攻击力的增益。就是纳什男爵。击杀可以获得300g和900经验。(全队的活人每人一份)
[中路]团战多发在中路,因为中路去对家最近,中路推一个塔可以获得很大优势。
中路的塔同上路的塔拥有以下道具。
穿透型炮弹:+30%护甲穿透,攻击无法闪避,可以叠加5个25%的伤害。攻击英雄时每次攻击增加25%伤害,第一被动最高75%,第一叠满后,第二最高再叠加50%
典狱官之眼:+1000视野半径。真实视界:可以看见隐身单位。(悟空分身后的真身,提姆在塔下隐身,你和队友包括塔都能看见)
城防加固:+60护甲,+100魔抗。
周围没有小兵时+150护甲和魔抗。
钢铁防线:+30%护甲穿透。{注意这个装备下路塔没有,所以不要把队友孤零零的扔在下路}
格挡20点来自英雄的伤害。
[下路和中路所夹的野区]
上下颠倒,其他基本一样,就是大龙变成了小龙。
小龙,可以使敌人着火,每秒承受真实伤害,并且明显降低着火英雄的攻击速度。击杀可以使全队获得190g和成百的经验。就是巨龙。
[下路]
上边提到过了,下路的炮塔更脆弱,至少需要2人来对线。下路中部有两片草丛,也更大,切记不要脸探草丛。如果对方有经验和团队意识,你很可能怒送一血跪回温泉!不要问我怎么知道的!我不想说!!
上路和中路的防御塔一样,下路防御塔较弱。
[上路]
上路中部有三个较小的草丛,比较麻烦,所以不要的轻易脸探草丛。
[上路和中路所夹的野区]
下部分:
鬼魂,攻击力强大的野怪。击杀可以回复生命。
蓝buff,强大的野怪,击杀可获得冷却缩减和法力回复的加成。就是远古魔像。
小蜥蜴,蓝buff两遍站着的俩 2b,远程攻击的小野怪。
狼群,攻击速度快的危险的野怪。其中二小狼,攻击速度快的野怪。就是三狼。击杀大怪可以回复生命。
上部分:
幽灵,可以降低所受的物理伤害。其中3小鬼,脆弱的野怪。就是F4。击杀大怪可以回复生命
红buff,强大的野怪,击杀可获得令敌人减速并持续受真实伤害的增益。就是蜥蜴长者。
魔像,俩魔像,攻击有力度,击杀可以回复生命。
大龙,全图最强野怪,拥有四个主动技能,可以降低被攻击者的输出,也可以叠加层数输出成吨的伤害,击杀可以获得每秒回复生命、法力以及增加法强、攻击力的增益。就是纳什男爵。击杀可以获得300g和900经验。(全队的活人每人一份)
[中路]团战多发在中路,因为中路去对家最近,中路推一个塔可以获得很大优势。
中路的塔同上路的塔拥有以下道具。
穿透型炮弹:+30%护甲穿透,攻击无法闪避,可以叠加5个25%的伤害。攻击英雄时每次攻击增加25%伤害,第一被动最高75%,第一叠满后,第二最高再叠加50%
典狱官之眼:+1000视野半径。真实视界:可以看见隐身单位。(悟空分身后的真身,提姆在塔下隐身,你和队友包括塔都能看见)
城防加固:+60护甲,+100魔抗。
周围没有小兵时+150护甲和魔抗。
钢铁防线:+30%护甲穿透。{注意这个装备下路塔没有,所以不要把队友孤零零的扔在下路}
格挡20点来自英雄的伤害。
[下路和中路所夹的野区]
上下颠倒,其他基本一样,就是大龙变成了小龙。
小龙,可以使敌人着火,每秒承受真实伤害,并且明显降低着火英雄的攻击速度。击杀可以使全队获得190g和成百的经验。就是巨龙。
[下路]
上边提到过了,下路的炮塔更脆弱,至少需要2人来对线。下路中部有两片草丛,也更大,切记不要脸探草丛。如果对方有经验和团队意识,你很可能怒送一血跪回温泉!不要问我怎么知道的!我不想说!!
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上路基本是近战坦克,中路现在法师居多,下路就是远程物理输出和辅助了。上路一般需要的操作难度比较高,中路基本都是去个远程然后打消耗流,下路就要看物理输出和辅助的配合了。一般新手走下路的比较多,原因自然是有个队友可以坑了
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中路最短,适合腿短皮脆的法师,下路靠近小龙,所以2个人,中期可以快速控制小龙,上路最长,最危险,又是一个人,所以选皮厚的上单
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上路半坦 中路大多高爆发ad或ap法师 下路adc和辅助 打野就不说了
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中路路线较短,小兵到来的快,升级快,并且如果不太靠前,不容易被打野的GANK,上路较长,一般都是一个人,纯看水平,最好不要压兵线,有利于打野GANK,下路是ADC和辅助的天下,路线和上路一样长,ADC要多补兵,必须在保证能补到兵的情况下,才可以攻击对面ADC。
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