3d max灯光怎么没有作用
3dmax灯光怎么没有作用,在我做的文件里面无论怎样对光进行设置,渲染都没有光的效果,但是我另外建一个文件,做灯的设置又能出效果。不知道我在这个文件里面把什么设置错了。。...
3d max灯光怎么没有作用,在我做的文件里面无论怎样对光进行设置,渲染都没有光的效果,但是我另外建一个文件,做灯的设置又能出效果。不知道我在这个文件里面把什么设置错了。。导致无法出灯光的效果,希望大家帮我解决下。
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4个回答
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如果是打了灯光,而场景无照明效果,那么多半是你的系统单位设置不对。
毫米和英寸出入很大的。比如创建的是3米*3米的空间,就会输入3000mm*3000mm,如果系统单位是英寸的话,就变成了3000英寸*3000英寸,实际创建的空间就变成了 76.2米*76.2米,扩大了25.4倍,肯定就照不亮了。
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打不开灯有很多种!
也可能你的是文件放的位置不在地方!
还有就是用了渲染器
而你再装了没有用了
所以最好就是再打开一个3D
max
你用合并再打开你打不开的文件!
(你先看下右边渲染器边上的那个视图是不是用了别的)
也可能你的是文件放的位置不在地方!
还有就是用了渲染器
而你再装了没有用了
所以最好就是再打开一个3D
max
你用合并再打开你打不开的文件!
(你先看下右边渲染器边上的那个视图是不是用了别的)
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也可能是你的单位不对~
单位太大了~(通用为毫米)
建出来的模型使用大单位,而灯光数值还是默认的~当然不能照亮~
单位太大了~(通用为毫米)
建出来的模型使用大单位,而灯光数值还是默认的~当然不能照亮~
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