3d max灯光怎么没有作用

3dmax灯光怎么没有作用,在我做的文件里面无论怎样对光进行设置,渲染都没有光的效果,但是我另外建一个文件,做灯的设置又能出效果。不知道我在这个文件里面把什么设置错了。。... 3d max灯光怎么没有作用,在我做的文件里面无论怎样对光进行设置,渲染都没有光的效果,但是我另外建一个文件,做灯的设置又能出效果。不知道我在这个文件里面把什么设置错了。。导致无法出灯光的效果,希望大家帮我解决下。 展开
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管弦依旧听之7816
2014-07-08 · TA获得超过137个赞
知道答主
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灯光出不来,我觉得很有可能是你的参数问题,在发光贴图里,你是用的单帧还是从文件,测试时选单帧,如果你选的是从文件,不管你打的什么灯,多少灯,灯光都出不来,因为光子都是调用你刚开始选出来的那个,还有灯光缓冲力的,也选成单帧。你好好检查检查。 还有一种可能,你检查一下你的摄影机,是不是被墙挡住了?
巧米乐
2015-10-19 · 知道合伙人房产装修行家
巧米乐
知道合伙人房产装修行家
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林深时见鹿,海蓝时见鲸……

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  1. 如果是打了灯光,而场景无照明效果,那么多半是你的系统单位设置不对。

  2. 毫米和英寸出入很大的。比如创建的是3米*3米的空间,就会输入3000mm*3000mm,如果系统单位是英寸的话,就变成了3000英寸*3000英寸,实际创建的空间就变成了 76.2米*76.2米,扩大了25.4倍,肯定就照不亮了。

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逄富前曼雁
2019-05-21 · TA获得超过3910个赞
知道大有可为答主
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打不开灯有很多种!
也可能你的是文件放的位置不在地方!
还有就是用了渲染器
而你再装了没有用了
所以最好就是再打开一个3D
max
你用合并再打开你打不开的文件!
(你先看下右边渲染器边上的那个视图是不是用了别的)
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佟珍势夏
2020-06-28 · TA获得超过3943个赞
知道大有可为答主
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也可能是你的单位不对~
单位太大了~(通用为毫米)
建出来的模型使用大单位,而灯光数值还是默认的~当然不能照亮~
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