3dmax 场景模型太大(可能是超出范围)无法缩放!
我的尺寸是设置的毫米,因为我是做的鸟瞰场景,所以用鼠标滑轮滚动只能放大无法缩小了,请问应该怎么做?是不是要把单位设置成米或者厘米?场景单位变成米应该具体怎么操作?谢谢,因...
我的尺寸是设置的毫米,因为我是做的鸟瞰场景,所以用鼠标滑轮滚动只能放大无法缩小了,请问应该怎么做?是不是要把单位设置成米或者厘米? 场景单位变成米应该具体怎么操作?谢谢,因为我是新人,请给详细操作步骤!
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1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】,在透视图上,拖动绘制一个圆柱体出来,并可修改颜色为粉红色。
2、接着,鼠标左键选择圆柱体,右键单击弹出关联的菜单,选择复制。
3、 然后,在【复制】的窗口上,可看到默认的参数为复制,鼠标左键单击【确定】按钮。
4、接着,在透视图上,把复制出来的圆柱体,用鼠标左键移动到上方。
5、 然后,选择要缩放的圆柱体,在菜单工具栏下,选择缩放工具。
6、接着,对圆柱体进行缩放的操作。
7、最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆柱体通过缩放工具,缩放后的效果图了。
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又是我来答你。。在做大场景的时候常会出现这种情况,我试过基本上超过3公里的场景就不好再缩放了,更改场景单位很容易,关键是你还需要对场景进行缩放。直接缩放一千倍是很不专业的做法,不方便后续修改和贴图座标的添加,一般我都用工具集里的重缩放世界单位工具。整体场景缩小0.001倍,但是这样做也有两个缺点,第一,明明缩放过了,实际物体已经变得很小了,但模型看起来还是很大,选择又选不到,原因不明。。保存后重新打开就正常了。第二,对于一些倒角剖面或放样物体或布尔物体会出现问题,解决方法是缩放之前把模型全部塌陷一遍。还有一个问题是改变单位后,再从别的文件导入模型时可能会尺寸失调,也不是什么大问题,缩放1000倍罢了。
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新建一个max文件,把单位设置成米,再把原始文件的所有物体都导入新场景,就不会出错了
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不知道你是哪个版本,我记得是Z键可以全屏显示,或后下角有视图操作按钮,你都试试
追问
选中所有物体,然后重缩放选中物体,0.001倍,结果所有物体变形,是怎么回事?
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