MFC怎么怎么在自定义函数中往单文档上贴bmp图
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先获取视图对象或对象指针,然后通过对象或对象指针操作。
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我要做的是MFC小游戏……不同人物需要动!需要用单多线程!不知道子线程中怎么显示图片!求解
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在子线程获取视图指针,直接操作视图就是了。创建子线程的时候可以把视图指针传给子线程,然后就可以在子线程里面加操作视图了。
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函数形参中要有view类的DC 然后显示图片就行了
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我要做的是MFC小游戏……不同人物需要动!需要用单多线程!不知道子线程中怎么显示图片!求解
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这个DC设置成全局的 每个线程都可使用
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知道BitBlt()函数么?用这个函数就可以贴图了。
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我要做的是MFC小游戏……不同人物需要动!需要用单多线程!不知道子线程中怎么显示图片!求解
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创建子线程的函数可以传递一个指针类型的变量可以把窗口DC的指针传递到子线程中。然后在子线程中操作窗口DC就可以了。如果子线程需要多个变量你可以做一个结构体把需要用到的变量都包含到这个结构体中,然后把这个结构体的地址作为子线程函数的指针。
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