AS3 setTimeOut,setInterval,Timer 的区别和用法
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个人理解:
从使用次数的分别来说:
setTimeout:一般只是一次使用。
setInterval:无限使用。
timer:可以限制次数。
但是如果有需要,三个类都可以达到彼此的功能,比如说,timer可以设置成一次使用,或者是无限次使用,但是从开发的简洁程度来说,不建议这样写。
从继承的角度来说:
setimeout和setinerval是不支持继承的,而timer具有良好的扩张性,像在很多游戏中的心跳机制都是用timer的功能来写的。所以在复杂功能的时候一般都是用timer。
应该还是有其它的区别,暂时没想到。
最重要的是,这三个方法,使用之后都要回收。不然会引发一些乱七八糟的bug,比如说内存溢出等等。
从使用次数的分别来说:
setTimeout:一般只是一次使用。
setInterval:无限使用。
timer:可以限制次数。
但是如果有需要,三个类都可以达到彼此的功能,比如说,timer可以设置成一次使用,或者是无限次使用,但是从开发的简洁程度来说,不建议这样写。
从继承的角度来说:
setimeout和setinerval是不支持继承的,而timer具有良好的扩张性,像在很多游戏中的心跳机制都是用timer的功能来写的。所以在复杂功能的时候一般都是用timer。
应该还是有其它的区别,暂时没想到。
最重要的是,这三个方法,使用之后都要回收。不然会引发一些乱七八糟的bug,比如说内存溢出等等。
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