openGL 中有个点(x, y, z) 如何将它设置为红色
2个回答
2014-11-09
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在画点的函数前设置颜色为红色即可。
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 1
glVertex3f(x, y, z);
//other code
...
glColor3f(.0f, 0.f, 1.0f); // 2
在以上代码中,注释1处以下的代码所绘制的所有几何图形都是红色的,直到注释2处将颜色改为蓝色。
AiPPT
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