C语言贪吃蛇源码,怎么实现撞墙不死

if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墙壁*/{GameOver(... if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||
snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墙壁*/
{
GameOver();/*本次游戏结束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
}
if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/
break;

求解怎么实现撞墙不死从画面另一端出来呢?
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guozhaojing001
推荐于2016-08-23 · TA获得超过509个赞
知道小有建树答主
回答量:113
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帮助的人:129万
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if(snake.x[0]<55) //进入墙壁
{
snake.x[0]=595; //
此处还要加入蛇的身体坐标移动和显示语句
}

else if(snake.x[0]>595) //进入墙壁
{
snake.x[0]=55; //
此处还要加入蛇的身体坐标移动和显示语句
}

else if(snake.y[0]<55) //进入墙壁
{
snake.y[0]=455; //
此处还要加入蛇的身体坐标移动和显示语句
}

else if(snake.y[0]>455) //进入墙壁
{
snake.y[0]=55; //
此处还要加入蛇的身体坐标移动和显示语句
}

//我做过一个安卓的贪吃蛇小游戏,很简单的
追问
snake.x[0]+=10;break;
snake.x[0]-=10;break;
snake.y[0]-=10;break;
snake.y[0]+=10;break;
追答
snake.x[0]+=10;break;
snake.x[0]-=10;break;
snake.y[0]-=10;break;
snake.y[0]+=10;break;

?????啥意思
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go伯纳乌
2015-01-19
知道答主
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设置移动方向为反向,坐标不变
追问
那就不是从另一端出来了,撞墙后再弹回来是这样吗
已赞过 已踩过<
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