c++类实现中如何生成随机数

因为对成员变量初始化时需要用到随机数,但是在类实现中设置时间种子时报错,这是为什么呢?#include<iostream>#include<ctime>#incldue<... 因为对成员变量初始化时需要用到随机数,但是在类实现中设置时间种子时报错,这是为什么呢?
#include <iostream>
#include <ctime>
#incldue <cstdlib>
using namespace std;

srand(time(NULL));//报错,提示error: expected constructor, destructor, or type conversion before '(' token|

namespace A
{
<具体代码省略>
}
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寒寒家
2015-01-20 · TA获得超过2920个赞
知道大有可为答主
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srand(time(NULL));

这句话是调用的srand函数,或者说是需要执行的语句,所以应该放在main函数里,或者某个函数内。(一般放在main函数内)

另外time(NULL)仍然是每次种子都一样吧,可以改为time(0)
追问
NULL不就是相当于0吗。。。不太懂。不是取系统时间作为种子吗,每次运行的时候,取的系统时间都不一样啊
追答
NULL不相当于0

刚测试了下,是我记错了,NULL和0都是可以的。每次生成的是不一样的。
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kaixingui2012
推荐于2016-11-18 · TA获得超过4.2万个赞
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种子设置不应该写到类中!
写到类对象定义之前就可以了!
也可以写到构造函数中:
class A {
A() {
srand(time(NULL));
}
};
追问
你的意思是在主函数中再设置种子?
追答
写到类对象定义之前(在哪里定义类对象就写到哪里)

也可以写到 构造函数 中:
class A {
A() {
srand(time(NULL));
}
};
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