魔兽世界的所有职业和对应职业全部技能

真不知道哪个职业好,请教一下(不要给我一个网址)全告诉我,我想太多了,那只把盗贼的技能及其天赋全告诉我,只要从网上粘一下就好,就给你分(谁第一个找到),我现在实在没时间,... 真不知道哪个职业好,请教一下(不要给我一个网址)
全告诉我,我想太多了,那只把盗贼的技能及其天赋全告诉我,只要从网上粘一下就好,就给你分(谁第一个找到),我现在实在没时间,那位好心人帮我一下?

请问五楼的那位,“天赋”在何处?不要只答一半?注意审题。你只要找到另一半,分就是你的。快点,否则别人就超前了。(或者把牧师的天赋找来,两者选一个,都找追加15分)
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taolei00
推荐于2016-09-09
知道答主
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  还是玩猎人或术士吧.个人能力超强.即使不组队装备也差不到哪去(当然技术必须好了).其实每个职业都不错的.但我还向你推崇这两个. 剔骨 [1级天生]
  Eviscerate 刺杀 1 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:7-11伤害
  2点:13-17伤害
  3点:19-23伤害
  4点:25-29伤害
  5点:31-35伤害 0
  剔骨 [2级]
  Eviscerate 刺杀 8 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:16-24伤害
  2点:29-37伤害
  3点:42-50伤害
  4点:55-63伤害
  5点:68-76伤害 2
  大卸八块 [1级]
  Slice and Dice 刺杀 10 25 精力 瞬间 终结技,增加近战武器攻击速度20%,根据组合技点数决定有效时间:
  1点:9秒
  2点:12秒
  3点:15秒
  4点:18秒
  5点:21秒 3
  绞杀 [1级]
  Garrote 刺杀 14 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成108点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 12
  卸甲 [1级]
  Expose Armor 刺杀 14 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:80护甲
  2点:160护甲
  3点:240护甲
  4点:320护甲
  5点:400护甲 1080
  剔骨 [3级]
  Eviscerate 刺杀 16 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:29-43伤害
  2点:52-66伤害
  3点:75-89伤害
  4点:98-112伤害
  5点:121-135伤害 18
  伏击 [1级]
  Ambush 刺杀 18 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+70的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2610
  割裂 [1级]
  Rupture 刺杀 20 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内45点持续伤害
  2点:10秒内75点持续伤害
  3点:14秒内105点持续伤害
  4点:18秒内135点持续伤害
  1点:22秒内165点持续伤害 2091
  绞杀 [2级]
  Garrote 刺杀 22 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成162点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 36
  剔骨 [4级]
  Eviscerate 刺杀 24 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:47-67伤害
  2点:84-104伤害
  3点:121-141伤害
  4点:158-178伤害
  5点:195-215伤害 63
  偷袭
  Cheap Shot 刺杀 26 60 精力 瞬间 10 码 需要近战武器
  需要潜行
  击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。 6030
  伏击 [2级]
  Ambush 刺杀 26 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+100的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 6030
  卸甲 [2级]
  Expose Armor 刺杀 26 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:145护甲
  2点:290护甲
  3点:435护甲
  4点:580护甲
  5点:725护甲 6030
  割裂 [2级]
  Rupture 刺杀 28 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内69点持续伤害
  2点:10秒内115点持续伤害
  3点:14秒内161点持续伤害
  4点:18秒内207点持续伤害
  1点:22秒内253点持续伤害 7290
  肾击 [1级]
  Kidney Shot 刺杀 30 25 精力 瞬间 20 秒 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
  1点:1秒
  2点:2秒
  3点:3秒
  4点:4秒
  5点:5秒 90
  绞杀 [3级]
  Garrote 刺杀 30 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成222点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 90
  剔骨 [5级]
  Eviscerate 刺杀 32 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:69-99伤害
  2点:123-153伤害
  3点:177-207伤害
  4点:231-261伤害
  5点:285-315伤害 135
  伏击 [3级]
  Ambush 刺杀 34 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+125的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 162
  卸甲 [3级]
  Expose Armor 刺杀 36 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:210护甲
  2点:420护甲
  3点:630护甲
  4点:840护甲
  5点:1050护甲 135
  割裂 [3级]
  Rupture 刺杀 36 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内96点持续伤害
  2点:10秒内160点持续伤害
  3点:14秒内224点持续伤害
  4点:18秒内288点持续伤害
  1点:22秒内352点持续伤害 135
  绞杀 [4级]
  Garrote 刺杀 38 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成282点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 162
  剔骨 [6级]
  Eviscerate 刺杀 40 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:104-148伤害
  2点:186-230伤害
  3点:268-312伤害
  4点:350-394伤害
  5点:432-476伤害 22750
  大卸八块 [2级]
  Slice and Dice 刺杀 42 25 精力 瞬间 终结技,增加近战武器攻击速度30%,根据组合技点数决定有效时间:
  1点:9秒
  2点:12秒
  3点:15秒
  4点:18秒
  5点:21秒 198
  伏击 [4级]
  Ambush 刺杀 42 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+185的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 198
  割裂 [4级]
  Rupture 刺杀 44 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内135点持续伤害
  2点:10秒内225点持续伤害
  3点:14秒内315点持续伤害
  4点:18秒内405点持续伤害
  1点:22秒内495点持续伤害 297
  卸甲 [4级]
  Expose Armor 刺杀 46 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:275护甲
  2点:550护甲
  3点:825护甲
  4点:1100护甲
  5点:1375护甲 252
  绞杀 [5级]
  Garrote 刺杀 46 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成348点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 252
  剔骨 [7级]
  Eviscerate 刺杀 48 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:158-226伤害
  2点:282-350伤害
  3点:406-474伤害
  4点:530-598伤害
  5点:654-722伤害 378
  伏击 [5级]
  Ambush 刺杀 50 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+230的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 423
  肾击 [2级]
  Kidney Shot 刺杀 50 25 精力 瞬间 20 秒 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
  1点:2秒
  2点:3秒
  3点:4秒
  4点:5秒
  5点:6秒 423
  割裂 [5级]
  Rupture 刺杀 52 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内186点持续伤害
  2点:10秒内310点持续伤害
  3点:14秒内434点持续伤害
  4点:18秒内558点持续伤害
  1点:22秒内682点持续伤害 360
  绞杀 [6级]
  Garrote 刺杀 54 50 精力 瞬间 5 码 需要潜行
  18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 522
  卸甲 [5级]
  Expose Armor 刺杀 56 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
  1点:340护甲
  2点:680护甲
  3点:1020护甲
  4点:1360护甲
  5点:1700护甲 576
  剔骨 [8级]
  Eviscerate 刺杀 56 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成伤害:
  1点:216-312伤害
  2点:384-480伤害
  3点:552-648伤害
  4点:720-816伤害
  5点:888-984伤害 576
  伏击 [6级]
  Ambush 刺杀 58 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  需要潜行
  伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 639
  割裂 [6级]
  Rupture 刺杀 60 25 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
  1点:6秒内255点持续伤害
  2点:10秒内425点持续伤害
  3点:14秒内595点持续伤害
  4点:18秒内765点持续伤害
  1点:22秒内935点持续伤害 531

  险恶攻击 [1级天生]
  Sinister Strike 战斗 1 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+3点伤害。组合技点数+1。 0
  背刺 [1级]
  Backstab 战斗 4 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+15的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 50
  凿击 [1级]
  Gouge 战斗 6 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成10点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 1
  险恶攻击 [2级]
  Sinister Strike 战斗 6 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+6点伤害。组合技点数+1。 1
  闪避
  Evasion 战斗 8 瞬间 5 分钟 15秒内增加闪躲率50%。 2
  疾跑 [1级]
  Sprint 战斗 10 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度50%,不会中断潜行。 3
  背刺 [2级]
  Backstab 战斗 12 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+30的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 8
  踢击 [1级]
  Kick 战斗 12 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成15点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 8
  险恶攻击 [3级]
  Sinister Strike 战斗 14 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+10点伤害。组合技点数+1。 12
  佯攻 [1级]
  Feint 战斗 16 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低少量仇恨值。 1620
  凿击 [2级]
  Gouge 战斗 18 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成20点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 2610
  背刺 [3级]
  Backstab 战斗 20 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+48的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2091
  险恶攻击 [4级]
  Sinister Strike 战斗 22 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+15点伤害。组合技点数+1。 36
  踢击 [2级]
  Kick 战斗 26 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成30点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 6030
  佯攻 [2级]
  Feint 战斗 28 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低中量仇恨值。 7290
  背刺 [4级]
  Backstab 战斗 28 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+69的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 7290
  险恶攻击 [5级]
  Sinister Strike 战斗 30 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+22点伤害。组合技点数+1。 90
  凿击 [3级]
  Gouge 战斗 32 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成32点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 135
  疾跑 [2级]
  Sprint 战斗 34 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度60%,不会中断潜行。 162
  背刺 [5级]
  Backstab 战斗 36 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+90的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 135
  险恶攻击 [6级]
  Sinister Strike 战斗 38 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+33点伤害。组合技点数+1。 162
  佯攻 [3级]
  Feint 战斗 40 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 22750
  踢击 [3级]
  Kick 战斗 42 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成45点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 198
  背刺 [6级]
  Backstab 战斗 44 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+135的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 297
  险恶攻击 [7级]
  Sinister Strike 战斗 46 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+52点伤害。组合技点数+1。 252
  凿击 [4级]
  Gouge 战斗 46 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成55点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 252
  佯攻 [4级]
  Feint 战斗 52 20 精力 瞬间 10 秒 5 码 佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 360
  背刺 [7级]
  Backstab 战斗 52 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+165的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 360
  险恶攻击 [8级]
  Sinister Strike 战斗 54 45 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  一次瞬间攻击,造成武器伤害+68点伤害。组合技点数+1。 522
  疾跑 [3级]
  Sprint 战斗 58 瞬间 5 分钟 15秒内增加盗贼移动速度70%,不会中断潜行。 639
  踢击 [4级]
  Kick 战斗 58 25 精力 瞬间 10 秒 5 码 快速踢击目标造成80点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 639
  凿击 [5级]
  Gouge 战斗 60 45 精力 瞬间 10 秒 5 码 需要近战武器
  造成75点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 531
  背刺 [8级]
  Backstab 战斗 60 60 精力 瞬间 5 码 需要匕首
  背刺目标,造成150%+210的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 531

  潜行 [1级]
  Stealth 敏锐 1 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态取消。 10
  偷窃
  Pick Pocket 敏锐 4 需要潜行
  偷取目标的钱财。 50
  闷棍 [1级]
  Sap 敏锐 10 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  需要潜行
  将目标打昏35秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 3
  潜行 [2级]
  Stealth 敏锐 20 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为60%,直到潜行状态取消。 2091
  扰乱
  Distract 敏锐 22 30 精力 瞬间 30 秒 30 码 扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。 36
  消失 [1级]
  Vanish 敏锐 22 瞬间 5 分钟 让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。 36
  侦测陷阱
  Detect Traps 敏锐 24 瞬间 3分钟内使隐蔽的陷阱显示出来。 63
  闷棍 [2级]
  Sap 敏锐 28 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  需要潜行
  将目标打昏45秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 7290
  拆除陷阱
  Disarm Trap 敏锐 30 5 秒 5 码 偷偷接近陷阱去拆除它。注意不能太靠近否则会触发陷阱。 90
  致盲
  Blind 敏锐 34 30 精力 瞬间 5 分钟 10 码 需要材料:Blinding Powder
  使目标目盲,10秒内移动速度降低40%。目标受到任何伤害都会解除目盲状态。 162
  放血 [1级天赋]
  Hemorrhage 敏锐 35 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 0
  安全降落 [被动]
  Safe Fall 敏锐 40 减少降落时受到的伤害。 22750
  潜行 [3级]
  Stealth 敏锐 40 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为65%,直到潜行状态取消。 22750
  消失 [2级]
  Vanish 敏锐 42 瞬间 5 分钟 让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。作用强于1级消失。
  放血 [2级]
  Hemorrhage 敏锐 46 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 63
  闷棍 [3级]
  Sap 敏锐 48 65 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  需要潜行
  将目标打昏25秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 378
  放血 [3级]
  Hemorrhage 敏锐 58 35 精力 瞬间 5 码 需要近战武器
  造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。组合技点数+1。
  潜行 [4级]
  Stealth 敏锐 60 瞬间 10 秒 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。
匿名用户
2007-02-02
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看你了 喜欢近战还是远程 战士 如果有人给他加血的话 战场之王 FZ副本需求 盗贼 攻击高 只要显身 就预示着有人要死 但是别人不死 你就死了 副本主输出 牧师 加血的 就不说啦 SS 给你放诅咒 就走了 你就等死吧 但是副本需求不大 FS 攻击高 可以暴怪 爽 副本主输出 LR 如果你会放风筝的话 那个厉害哦 但是副本需求也不是很大 SM 能打能加 和DLY差不多吧 其他的就没什么了 主流就是这几个
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asdfdeisde
2007-02-02 · TA获得超过618个赞
知道小有建树答主
回答量:134
采纳率:0%
帮助的人:125万
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这个问题这里写不下的 建议你去官方网站看看比较好
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百度网友e6b02e3
2007-02-02 · 超过26用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:123
采纳率:0%
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http://wow.popsoft.com/index.aspx
自己看看吧
比复制出来的直观多了
已赞过 已踩过<
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匿名用户
2007-02-02
展开全部
3楼的说啥??
没理解错的话你的意思是SM=DD????

我先闪吧``怕给砖头误伤 = =
已赞过 已踩过<
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