HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆
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推荐于2016-10-31
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HTML5第一阶段:Web增强与破垄断
自HTML5诞生以来,一共经历了两个阶段,分别是Web增强和移动互联网。我们先从Web 增强说起。
Web体验的丰富增强主要表现在:1. WebApp,比如Gmail;2. 流媒体;3. 游戏。我们就这3个方面来讲HTML5做了什么。
WebApp:HTML5新增了离线存储、更丰富的表单(比如Input type=date)、JS线程、socket网络、标准扩展embed、以及很多CSS3新语法…
流媒体:HTML5新增了Audio、Video
游戏:HTML5新增了Canvas、WebGL
当然还有Google努力在HTML5中推进Header和Section等标签,以利于搜索引擎分析,这些不多述。
HTML5补充流媒体和游戏能力后,加上苹果强势拒绝在iOS上引入Flash,成功的遏制了Flash的发展,然后就该遏制IE私有语法了。
自HTML5诞生以来,一共经历了两个阶段,分别是Web增强和移动互联网。我们先从Web 增强说起。
Web体验的丰富增强主要表现在:1. WebApp,比如Gmail;2. 流媒体;3. 游戏。我们就这3个方面来讲HTML5做了什么。
WebApp:HTML5新增了离线存储、更丰富的表单(比如Input type=date)、JS线程、socket网络、标准扩展embed、以及很多CSS3新语法…
流媒体:HTML5新增了Audio、Video
游戏:HTML5新增了Canvas、WebGL
当然还有Google努力在HTML5中推进Header和Section等标签,以利于搜索引擎分析,这些不多述。
HTML5补充流媒体和游戏能力后,加上苹果强势拒绝在iOS上引入Flash,成功的遏制了Flash的发展,然后就该遏制IE私有语法了。
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