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哈默刷法一般是双防110+,体力130+,剩下的给攻击或者特攻(给了攻击就不要给特攻了,相反刷给了特攻就不要刷攻击),性格最好是加特防减速度或者加防御减速度。不过最好是有龙神·哈克萨斯,学习力刷法一般是攻击150左右,特防100+,防御80+,剩下的全刷给体力。技能带龙王波、龙之意志、回避、龙王灭碎阵(如果有龙神就直接带龙王啸天破,加必中刻印,龙魂觉醒,镇魂龙吼),刻印加攻击和体力就行。记得如果是哈默要带蓝火。
元素、生命封印都要用丽莎和魔焰打,用寄生种子和火焰漩涡。
第一封印是虚无,miss率超高(目测超过98%,最好只用必中技能)。
第二是元素,只受光暗两系技能伤害和异常状态伤害,可以用三主宠,尤其是丽莎可以用寄生。
第三是能量,受直接伤害高于100,攻击的精灵自动死亡(从掉的血是粉色可看出这个效果是强制发动,锁伤也没用),不过还是受异常状态影响,可以先减完谱尼pp用魔焰,先加命中2级,再用火焰漩涡,不过寄生种子无效。
第四是生命,每回合自动回2000血(你打它它就会回血,如果你是用血药或pp药它就不回血),可以连耗带减磨完谱尼pp换上战神盖亚,6次之后大招,也可以吧哈默或哈默超进化觉醒刷成攻击320+。
第五是轮回,谱尼死后会复活一次(谱尼复活后满血满pp,不过还好只会复活一次),这个还可以,强化到6一直大招打就行了。
第六是永恒,pp无限,不能耗招了,不过不算太难,像打轮回时一样就可以了。
第七是圣洁,不吃属性技能,不过攻击技能自带的效果可以发动,还是老规矩,强化满6,大招打。
真身只是稍稍强化了属性,所以打法基本同上,不过真身第六条命,也就是最后一条,要十分小心的打,因为如果他的血量过低,会直接回满。控制在1000左右,大招解决(如果攻击比较低,一下打不了1000,也可以控制在600左右)。
建议全程带蓝火(每回合自动回复60血,如果是传承的别人的,就会减10变成50),不过如果是龙神哈克萨斯,就可以领紫火(我方攻击造成的伤害增加25%)。
元素、生命封印都要用丽莎和魔焰打,用寄生种子和火焰漩涡。
第一封印是虚无,miss率超高(目测超过98%,最好只用必中技能)。
第二是元素,只受光暗两系技能伤害和异常状态伤害,可以用三主宠,尤其是丽莎可以用寄生。
第三是能量,受直接伤害高于100,攻击的精灵自动死亡(从掉的血是粉色可看出这个效果是强制发动,锁伤也没用),不过还是受异常状态影响,可以先减完谱尼pp用魔焰,先加命中2级,再用火焰漩涡,不过寄生种子无效。
第四是生命,每回合自动回2000血(你打它它就会回血,如果你是用血药或pp药它就不回血),可以连耗带减磨完谱尼pp换上战神盖亚,6次之后大招,也可以吧哈默或哈默超进化觉醒刷成攻击320+。
第五是轮回,谱尼死后会复活一次(谱尼复活后满血满pp,不过还好只会复活一次),这个还可以,强化到6一直大招打就行了。
第六是永恒,pp无限,不能耗招了,不过不算太难,像打轮回时一样就可以了。
第七是圣洁,不吃属性技能,不过攻击技能自带的效果可以发动,还是老规矩,强化满6,大招打。
真身只是稍稍强化了属性,所以打法基本同上,不过真身第六条命,也就是最后一条,要十分小心的打,因为如果他的血量过低,会直接回满。控制在1000左右,大招解决(如果攻击比较低,一下打不了1000,也可以控制在600左右)。
建议全程带蓝火(每回合自动回复60血,如果是传承的别人的,就会减10变成50),不过如果是龙神哈克萨斯,就可以领紫火(我方攻击造成的伤害增加25%)。
追问
我的哈克萨斯刷的是攻击和速度。
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哈莫雷特单挑,当然,比较耗时间。加上战胜盖亚之类的,有1条命好像就是要盖亚之类的强攻的
追问
呃……
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不可能单挑 因为真身的几条命需要有异常状态才能快速消血
追问
我知道呀!要用多精灵不是吗?
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