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您好,要先找到游戏的基址
在用e语言把代码些进去!
找基址这步骤有点麻烦的(耐心第一)。
在这里不用写基址,直接写代码 “6a9ec0”
我已经把你的基址个偏移都写进去了,希望对你有用~~
.程序集变量 进程, 整数型
.程序集变量 一级偏移, 整数型
.程序集变量 二级偏移, 整数型
.程序集变量 阳光, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
一级偏移 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“ “6a9ec0””))
二级偏移 = 读内存整数型 (进程, 一级偏移 + 十六到十 (“5560”))
.子程序 _时钟2_周期事件
进程 = 取进程ID (“PlantsVsZombies.exe”)
阳光 = 到数值 (编辑框1.内容) '这是要改的阳光数值
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (进程, 二级偏移 + 十六到十 (“768”), 阳光)。
在用e语言把代码些进去!
找基址这步骤有点麻烦的(耐心第一)。
在这里不用写基址,直接写代码 “6a9ec0”
我已经把你的基址个偏移都写进去了,希望对你有用~~
.程序集变量 进程, 整数型
.程序集变量 一级偏移, 整数型
.程序集变量 二级偏移, 整数型
.程序集变量 阳光, 整数型
.子程序 _时钟1_周期事件
一级偏移 = 读内存整数型 (进程, 十六到十 (“ “6a9ec0””))
二级偏移 = 读内存整数型 (进程, 一级偏移 + 十六到十 (“5560”))
.子程序 _时钟2_周期事件
进程 = 取进程ID (“PlantsVsZombies.exe”)
阳光 = 到数值 (编辑框1.内容) '这是要改的阳光数值
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (进程, 二级偏移 + 十六到十 (“768”), 阳光)。
追问
是免暂停的 不是阳光的
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85应该改为2213317461
你自己在游戏里面试一下就知道了
你自己在游戏里面试一下就知道了
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