unity烘焙后的物体要开实时灯光阴影的话,怎么弄 我来答 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? shenjieshun 2015-05-21 · 超过13用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:38 采纳率:87% 帮助的人:18.4万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 我想你还不明白什么叫烘焙技术,简单地说烘焙其实是通过灯光的颜色和投射等与物体本身计算生成另外的贴图,而烘焙后该贴图无法改变,也就是说你删除了光源,光照的想过依然存在,烘焙是静态的,实时是动态的,也是比较耗资源的。而你想要在烘焙后的到实时阴影也是可以的,只要把lightmapping 改成是realtime就可以了、希望对你有所帮助 本回答被提问者和网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2022-07-18 Unity3d办公场景灯光布设与光影烘焙及后处理【2021】 更多类似问题 > 为你推荐: