在函数体之外定义的变量的默认存储类型是什么?
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局部变量
(1)在一个函数内部定义的变量是局部变量,只能在函数内部使用.
(2)在主函数内部定义的变量也是局部变量,其它函数也不能使用主函数中的变量.
(3)形式参数是局部变量.
(4)在复合语句中定义的变量是局部于复合语句的变量,只能在复合语句块中使用.
(5)局部变量在函数被调用的过程中占有存储单元.
(6)不同函数中可以使用同名变量.在不同的作用域内,可以对变量重新进行定义.
全局变量
(1)在函数外部定义的变量是全局变量,其作用域是变量定义位置至整个程序文件结束.
(2)使用全局变量,可增加函数间数据联系的渠道.全局变量可以将数据带入在作用域范围内的函数,也可以将数据带回在作用域范围内的其它函数.
使用全局变量可让函数带回多个值,但一定要注意全局变量传递数据是数据传递的后门.全局变量在程序中任何地方都可以更新,使用全局变量会降低程序的安全性.
(3)提前引用外部变量,需对外部变量进行说明,或称申明.
(4)使用程序中非本程序文件的外部变量,也要对使用的外部变量进行同上的申明,或用文件包含处理.
(5)局部变量如与外部变量同名,则在局部变量的作用域内,外部变量存在,但不可见,外部变量的作用被屏蔽.
(6)全局变量在程序运行过程中均占用存储单元.
(7)在编程时,原则上尽量少用全局变量;能用局部变量,不用全局变量
(1)在一个函数内部定义的变量是局部变量,只能在函数内部使用.
(2)在主函数内部定义的变量也是局部变量,其它函数也不能使用主函数中的变量.
(3)形式参数是局部变量.
(4)在复合语句中定义的变量是局部于复合语句的变量,只能在复合语句块中使用.
(5)局部变量在函数被调用的过程中占有存储单元.
(6)不同函数中可以使用同名变量.在不同的作用域内,可以对变量重新进行定义.
全局变量
(1)在函数外部定义的变量是全局变量,其作用域是变量定义位置至整个程序文件结束.
(2)使用全局变量,可增加函数间数据联系的渠道.全局变量可以将数据带入在作用域范围内的函数,也可以将数据带回在作用域范围内的其它函数.
使用全局变量可让函数带回多个值,但一定要注意全局变量传递数据是数据传递的后门.全局变量在程序中任何地方都可以更新,使用全局变量会降低程序的安全性.
(3)提前引用外部变量,需对外部变量进行说明,或称申明.
(4)使用程序中非本程序文件的外部变量,也要对使用的外部变量进行同上的申明,或用文件包含处理.
(5)局部变量如与外部变量同名,则在局部变量的作用域内,外部变量存在,但不可见,外部变量的作用被屏蔽.
(6)全局变量在程序运行过程中均占用存储单元.
(7)在编程时,原则上尽量少用全局变量;能用局部变量,不用全局变量
追问
在函数体之外定义的变量的默认存储类型是什么?变量的存储类型( regist ,auto,extern,static)四种.
# include
(缺省是什么存储类型) int x, y;
void ftr ( );
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