java中什么是事件源,事件的处理过程是什么

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雪飞潇潇
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      在java的图形界面开发中,要让图形界面接收到用户的操作,就要给各个组件添加事件处理机制。

事件 :  为了实现用户对图形界面组件的操作,定义了一些事件

          鼠标事件:单击,双击,滚轮等....

          键盘事件 按下键盘,松开按键等...

          焦点事件 :焦点获得 ,焦点失去...

          窗口事件: 窗口打开,窗口关闭等....


事件源: 发声事件的场所. 比如按钮被点击,那么事件源就是按钮

            文本框获得焦点. 那么事件源就是文本框

            窗口被关闭,那么事件源就是窗口


事件源-----产生----->事件------>被事件监听器发现------>进入事件处理代码

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源
public DemoAction() {
this.setTitle("窗口关闭");
this.setLocation(400, 200);
this.setSize(360, 280);
//给窗口绑定一个事件监听器
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent
System.exit(0);//关闭窗口事件, 那么退出jvm
}
});
this.setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new DemoAction();
}
}
匿名用户
2015-12-18
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就是你通过什么触发了一个事件,比如单击按钮,那么这个按钮就是事件源,鼠标的移动(覆盖,离开,),键盘的输入,根据不同的情况可做不同的监听事件,使用不同的类来处理!
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