洛基的游戏特色
1,玩家通过在四个神话文明——阿兹台克、埃及、希腊和挪威——中完成数个关键任务,来见证这些文明(包括特洛伊战争)并使自己成为每个情节中的重要角色。
2,玩家需要从个具所长的四个英雄种选择自己的角色。每个英雄都拥有专属的魔法和技能,以面对来自不同敌人的挑战。四个角色分别为来自挪威的北欧战士、来自希腊的武士、来自埃及的魔法师以及来自阿兹台克的萨满巫师。
3,超过100种各种形态的怪物单位将出现在游戏中。
4,包括巨狼“Fenrir”、牛头怪“米诺陶”在内的许多神话传说中的巨兽,将成为玩家冒险之旅中的重要敌人。
5,随机生成的游戏场景、物品再加上数量繁多的故事线索,能够使玩家在每次进入游戏后都能体验到不同的战斗乐趣。
6,游戏中引入了武器熔铸系统。使用不同的原材料,玩家可以得到属性不同的武器。此外,在旅途中得到的神符(Rune),也可以用来提升武器的能力。
7,除了包含普通的“合作”模式外,游戏还支持时下最流行的“PVP”对战模式。
Loki是一款动作RPG游戏,而且是非常引人入胜的RPG。可能跟你所想的相反,Loki包含的故事情节远远超过你看到的。虽然这么说,游戏有些地方还是有点老套的。除了完成游戏的要求又或者对付掉怪物以外,游戏开发者希望能做出更有深度的东西,希望能给游戏一个更好更清晰的故事情节。游戏有多种结局,最后会出现哪种结局就取决于玩家选择了哪个角色,怎么进行游戏的。Loki给玩家提供了超过50个的游戏难题,可以说是非常有挑战的。每个角色都有不同的设计,他们有各自的民间传说,战斗风格和能力。比如说,挪威战士就代表了一般的奇幻游戏中战士的标准。凭着他的力量和近距离搏击的能力,他成为一名非常出色的战士。如果你是一个比起脑力更喜欢肉搏的人,那么他将是一个不错的选择。如果你选择希腊神话的角色,那你就是选择了一个厉害的女弓箭手了,她还非常擅长给敌人设置陷阱。她是希腊之神阿基里斯的徒弟,阿基里斯让她去保护万神殿。而埃及神话的角色可能是跟剧情最紧密联系在一起的角色了。埃及神话的角色最主要的能力是下咒语和运用魔法。最后该说说阿芝台克萨满教的道士了。同样是一个女性角色,她主要的任务是去拯救濒临灭绝的同胞,她的能力主要都是跟自然有一定关联的。
不管玩家选择的是哪个角色,他们都可以去崇拜和追随三神中的其中一位。他们所能获得的能力和能力的更新都与选择崇拜的神有关。当然,玩家可以选择去崇拜不止一位的神。不过这可能会延缓玩家得到一些更强大的技能。最终,当玩家得到那些非常强大的技能时,就会发现这些技能都会花费很多能量,当然也会花更长的时间去把能量恢复回来。
在敌人的设计方面,Loki里面同样有非常丰富的种类。比如骷髅骨,巨型蜘蛛,半人马怪物,木乃伊,哈耳皮埃,野兽,不同种类的士兵等等。同时,玩家必须得面对那些终极对手,他们比普通的对手强多了!根据游戏开发组的说法,为了给玩家发出更大的挑战,那些终极对手被安置了更高的人工智能。随着游戏的进展,玩家将最终面对那些传说中的厉害角色,比如说美杜沙,人身牛头怪物,芬里厄(斯堪的纳维亚神话中被诸神用魔绳系住的狼形怪物),法夫纳(龙形巨人)。虽然这些终极对手比一般的对手难对付,但他们身上都有一个致命的弱点,至于能不能找到就得看玩家的本事了。
Loki里面的武器有很多种类,像比较传统的剑,更异域风情一点的则有飞碟等等。一般来说,英雄们都有他们独特的武器。而每一种武器都会有自身的优缺点,玩家能从武器的三个参数——速度,攻击范围和破坏力来判断武器的好坏。除此以外,玩家还能自己定制武器。比如说铁制的武器能被重塑,玩家能从游戏周围的环境中找到制武器的材料来改进武器(比如铜)。里面会有多达15种材料是可以用来定制武器的。武器或盔甲还可以通过不同的古代北欧诗歌来增强魔法效力。
Cyanide开发Loki时运用了暗黑破坏神的一些技术——随机生成器。也就是说游戏里的每一个部分都是通过复杂的数学运算来完成的。因此,每一次你重新开始游戏,周围的环境跟以前是不一样的,还有敌人和其他角色也会在其他地方出现,还有随机摆放的箱子,出口都会跟你上一回玩的不一样。这个技术在暗黑破坏神系列里面已经被应用了,相信以后会更多地被应用到RPG类的游戏里面吧。
LOKI大约40-50小时的游戏时间相信能让玩家满意,而且编有随机生成器的LOKI无疑会有让玩家重新玩的价值。在多人游戏方面LOKI允许6人团体合作,而且还有4对4的竞技场。