新仙剑奇侠传的物品道具

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手机用户57217
2016-05-09
知道答主
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装备类分为武器、防具和佩戴,为人物增加属性,应对场景中的战斗。
武器分为剑、刀、鞭、杖类,增加角色武术属性,部分武器附有增加或减少防御、身法、灵力或吉运等属性。
防具分为头饰、披挂、铠甲和鞋子,可增加角色防御属性,部分防具有增加或减少身法、灵力或吉运等属性。
佩戴类中部分装备具有增加角色防御、灵力和吉运属性,部分装备佩戴则可施展合击技,另有小部分装备有增加有利状态的效果。

装备类资料来源 体力与真气
战斗中,每个角色有各自的体力值与真气值。体力(HP)就是角色的血,耗尽时角色就死亡了。真气(MP)就是供角色使用法术的动力,耗尽后就不能使用法术了。
补回体力和真气的方法:
1、使用药品,补回一定的值。
2、当角色升级时,全部补满。
3、当战斗结束并胜利时,补回一定值:补回值 = (最大值-剩余值)/ 2
有利与不利状态
战斗中,角色可能会受到各种状态,使得玩家需要解除不利状态或者加速战斗胜利。 名称说明一般状态眠催眠,角色处于不可操作状态,受攻击后自动解除定麻痹,角色处于不可操作状态乱混乱,角色攻击我方角色,如果我方只有一个角色,则不做任何动作封封咒,不能使用法术隐隐形,敌方无法击我方武人物“武”值增加防人物“防”值增加两次攻击人物每回合可使用武器发动两次攻击速人物“速”值增加濒死人物的体力降至20%以下,已站不稳死亡人物的体力耗尽中毒状态赤毒每回合损血7点尸毒每回合损血12点瘴毒每回合损血20点毒丝每回合损血32点三尸蛊毒潜伏三回合后,损血200点鹤顶红毒每回合损血50点孔雀胆毒每回合损真气50点血海棠毒每回合损血40点断肠草毒每回合损血50点金蚕蛊毒每回合损金钱100文无影毒立刻损一半的血

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