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在vc的编辑框关连变量m_x , a是个字符类型变量。m_x+=a然后更新到编辑框。 好像和平时
在vc的编辑框关连变量m_x,a是个字符类型变量。m_x+=a然后更新到编辑框。好像和平时c中的a+=1是a=a+1不一样。请解释一下。...
在vc的编辑框关连变量m_x , a是个字符类型变量。m_x+=a然后更新到编辑框。 好像和平时c中的 a+=1是a=a+1不一样。请解释一下。
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你既然为控件关联了类型为CString的变量,那么应该这么操作:
m_ck = _T("我是一个CString类型的成员变量!");
UpdateData(FALSE);
这两句就能完成你想要做的事情。
MFC中SetWindowText函数是Cwnd类的成员函数,要使用这个函数来修改显示文字的话,那关联控件的时候,类型不能用CString,而应该选择Control
或者这样用也可以:GetDlgItem(IDC_EDIT_XXX)->SetWindowText(_T("直接对控件进行操作!"));,这也能达到你想要的效果
m_ck = _T("我是一个CString类型的成员变量!");
UpdateData(FALSE);
这两句就能完成你想要做的事情。
MFC中SetWindowText函数是Cwnd类的成员函数,要使用这个函数来修改显示文字的话,那关联控件的时候,类型不能用CString,而应该选择Control
或者这样用也可以:GetDlgItem(IDC_EDIT_XXX)->SetWindowText(_T("直接对控件进行操作!"));,这也能达到你想要的效果
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