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口袋妖怪卡片的卡片内容
精灵卡上包括如下内容从上到下依次有:
精灵的名字(种类)、等级(有些卡上没有)、体力HP、属性、精灵图案、精灵的招式、说明及其发动需要的能量等条件,精灵的属性弱点、抵抗力等等。此外,注意到右下角的五角星,表示卡片的珍稀度。 (HP)
口袋妖怪的体力,当耗尽时口袋妖怪败阵。并弃置到弃牌场地(Discard Pile)。
这时则要强制选后备席一口袋妖怪到主场上。 (Type)
每只口袋妖怪都有特定属性。(属性作用见“属性相克”部分) 决定精灵卡卡面的颜色和攻击技能的属性。口袋妖怪卡片游戏的属性有[草][火][水][电][超][斗][恶][钢][龙][无]十种,绝大多数精灵卡都是以单属性为主,部分精灵拥有复合属性。
属性列表: 属性 卡牌主色 游戏内的对应属性 无色(Colorless) 灰色/白色 一般、飞行、龙 暗(Darkness) 黑色 恶 格斗(Fighting) 茶色 格斗、岩石、地面 火(Fire) 红色 火 草(Grass) 绿色 草、虫、毒 雷(Lightning) 黄色 电 钢(Metal) 银色 钢 念力(Psychic) 紫色 念力、鬼、毒 水(Water) 蓝色 水、冰 龙(Dragon) 灰色/青色 龙 (Evolves)
分为“基本精灵”、“一次进化”(Stage 1)、“二次进化”(Stage 2)、“精灵LV.X”等,只有“基本精灵”可以直接出现在场上,其它的精灵卡需要通过“进化”或“升级”等手段才能出场。
要完成进化只需把特定进化卡放上口袋妖怪卡上即可。
第一阶段进化卡只能放在口袋妖怪卡上;第二阶段进化卡只能放在第一阶段进化卡上。
而当口袋妖怪卡进化后所有之前该口袋妖怪所受的异常状态(异常状态下有详述)都会解除。
*不能替刚上场的口袋妖怪进化
*一回合内不可替一只口袋妖怪进化两次 (Description)
卡片的描述部分,包括精灵的技能和特殊能力等内容。当一只精灵升级成Lv.X精灵后,将继承升级前精灵文字区的所有内容。
特殊能力(Pokemon Power):拥有特殊能力的口袋妖怪只要是在场上(不论主力口袋妖怪或后备口袋妖怪) 就能发动其能力。一般特殊能力都能在攻击前随意使用。 特殊能力的功能则因口袋妖怪而异。详看口袋妖怪卡上指示。 每个特殊能力都有规定使用的条件与次数。
特殊体质(Poke-Body):只要精灵在场就生效的能力,不需要进行宣告,在符合规定条件的情况下持续有效。
特性(Ability):有的特性在场即可生效,有的特性需要手动使用。是BW的新系列里出现取代特殊能力和特殊体质的新要素。但是特性不同于特殊能力与特殊体质,因此针对特殊能力或特殊体质的效果对特性无效。
携带树果、携带道具:与特殊体质类似,同样是持续有效的能力。
技能(Attack):技能是精灵最重要的攻击手段,一个技能由能量需求(ワザエネルギー/Energy necessary)、技能名、伤害、说明文四部分组成。 (Weakness)
当受到属性与自身弱点相同的精灵攻击时,伤害会增加。后场的精灵不进行弱点与抵抗力计算。 (Resistance)
如果攻击方精灵的属性与防御方的抵抗力相同,则伤害会被减少。后场的精灵不进行弱点与抵抗力计算。 (Retreat Cost)
只要弃掉在口袋妖怪身上特定的能量卡,主力口袋妖怪可以与后备席口袋妖怪交换位置。 当主场精灵进行“撤退”动作时,需要丢弃其身上与撤退费用相等的能量,否则不能撤退。当后场精灵己满5只,不能撤退。
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2024-12-05 广告