Java中什么是委托事件处理模型
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什么是委托事件模型
在教材上的图中,我们可以发现,用户通过键盘、鼠标等进行操纵的行为,最终都传递给了JVM,那么JVM在接收到这些事件以后该如何处理呢?我们把这种处理事件的方案,称之为事件模型。
Java中采用的是委托事件模型:jdk1.1以后,引入的一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。比如:病人生病请医生。
基于这种模型,我们使用两种类型的对象来执行事件机制,这两种对象是:
事件源对象
事件的侦听对象
委托事件模型的实现步骤
在java语言中委托事件模型的处理步骤如下:
1.建立事件源对象。如各种GUI的组件。
2.为事件源对象选择合适的事件监听器。比如事件源对象如果是“按钮”,那么我们能想到的发生在按钮身上最多的,应该是单击事件了。这时我就应该选择鼠标单击事件的监听器。
3.为监听器添加适当的处理程序。比如当按钮单击事件发生后,希望完成的代码。
4.为监听器与事件源建立联系。
窗体自身实现事件监听
我们在刚才的例子中使用了两个对象,一个是事件源对象,即JFrame窗体,另外还创建了一个监听器对象。事实上在实际开发过程中,我们往往,将这两个类写在一起,就是说一个窗体类自己监听自己的事件
其他事件监听器接口的使用
Java支持的事件监听器接口非常多,常见的主要有:
ActionListener 行为监听接口
AdjustmentListener 调整监听接口
ItemListener 选项监听接口
TextListener 文本监听接口
ComponentListener 组件监听接口
KeyListener 键盘监听接口
MouseListener 鼠标点击监听接口
MouseMotionListener 鼠标移动监听接口
FocusListener 光标聚焦监听接口
WindowListener 窗体监听接口
ContainerListener 容器监听接口
KeyListener接口与KeyAdapter类
KeyListener接口:监听键盘事件。
该接口中定义了如下三个方法:
keyPressed() 键盘按下时触发
keyReleased() 键盘释放时触发
keyTyped() 键盘单击一次时触发
KeyAdpeter适配器:即使我们只想使用上述三个方法中的一种,那么我们也必须在KeyListener接口的实现类中对这三种方法进行重写,这种方式显然增加了很多无效代码,我们可以使用适配器模式解决。
匿名内部类
WindowListener接口与WindowAdapter类
WindowListener接口:监听窗体的行为。
windowListener接口常用方法:
windowActivated(WindowEvent e) 将 Window 设置为活动 Window 时 调用。
windowClosed(WindowEvent e) 因对窗口调用 dispose 而将其关闭 时调用。
windowClosing(WindowEvent e) 用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗 口时调用。
windowDeactivated(WindowEvent e) 当 Window 不再是活动 Window 时调用。
windowDeiconified(WindowEvent e) 窗口从最小化状态变为正常状 态时调用。
windowIconified(WindowEvent e) 窗口从正常状态变为最小化状态 时调用。
windowOpened(WindowEvent e) 窗口首次变为可见时调用。
MouseListener接口与MouseAdapter类
MouseListener接口:监听鼠标点击的行为。
MouseListener接口常用方法:
mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。
mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。
mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。
mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。
MouseMotionListener接口与MouseMotionAdapter类
MouseMotionListener接口:监听鼠标移动的行为。
MouseMotionListener接口常用方法:
mouseDragged(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。
mouseMoved(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上移动(无按键按下)时调用
在教材上的图中,我们可以发现,用户通过键盘、鼠标等进行操纵的行为,最终都传递给了JVM,那么JVM在接收到这些事件以后该如何处理呢?我们把这种处理事件的方案,称之为事件模型。
Java中采用的是委托事件模型:jdk1.1以后,引入的一种新的事件代理模块,通过它,事件源发出的事件被委托给(注册了的)事件监听器(Listener),并由它负责执行相应的响应方法。比如:病人生病请医生。
基于这种模型,我们使用两种类型的对象来执行事件机制,这两种对象是:
事件源对象
事件的侦听对象
委托事件模型的实现步骤
在java语言中委托事件模型的处理步骤如下:
1.建立事件源对象。如各种GUI的组件。
2.为事件源对象选择合适的事件监听器。比如事件源对象如果是“按钮”,那么我们能想到的发生在按钮身上最多的,应该是单击事件了。这时我就应该选择鼠标单击事件的监听器。
3.为监听器添加适当的处理程序。比如当按钮单击事件发生后,希望完成的代码。
4.为监听器与事件源建立联系。
窗体自身实现事件监听
我们在刚才的例子中使用了两个对象,一个是事件源对象,即JFrame窗体,另外还创建了一个监听器对象。事实上在实际开发过程中,我们往往,将这两个类写在一起,就是说一个窗体类自己监听自己的事件
其他事件监听器接口的使用
Java支持的事件监听器接口非常多,常见的主要有:
ActionListener 行为监听接口
AdjustmentListener 调整监听接口
ItemListener 选项监听接口
TextListener 文本监听接口
ComponentListener 组件监听接口
KeyListener 键盘监听接口
MouseListener 鼠标点击监听接口
MouseMotionListener 鼠标移动监听接口
FocusListener 光标聚焦监听接口
WindowListener 窗体监听接口
ContainerListener 容器监听接口
KeyListener接口与KeyAdapter类
KeyListener接口:监听键盘事件。
该接口中定义了如下三个方法:
keyPressed() 键盘按下时触发
keyReleased() 键盘释放时触发
keyTyped() 键盘单击一次时触发
KeyAdpeter适配器:即使我们只想使用上述三个方法中的一种,那么我们也必须在KeyListener接口的实现类中对这三种方法进行重写,这种方式显然增加了很多无效代码,我们可以使用适配器模式解决。
匿名内部类
WindowListener接口与WindowAdapter类
WindowListener接口:监听窗体的行为。
windowListener接口常用方法:
windowActivated(WindowEvent e) 将 Window 设置为活动 Window 时 调用。
windowClosed(WindowEvent e) 因对窗口调用 dispose 而将其关闭 时调用。
windowClosing(WindowEvent e) 用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗 口时调用。
windowDeactivated(WindowEvent e) 当 Window 不再是活动 Window 时调用。
windowDeiconified(WindowEvent e) 窗口从最小化状态变为正常状 态时调用。
windowIconified(WindowEvent e) 窗口从正常状态变为最小化状态 时调用。
windowOpened(WindowEvent e) 窗口首次变为可见时调用。
MouseListener接口与MouseAdapter类
MouseListener接口:监听鼠标点击的行为。
MouseListener接口常用方法:
mouseClicked(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。
mouseEntered(MouseEvent e) 鼠标进入到组件上时调用。
mouseExited(MouseEvent e) 鼠标离开组件时调用。
mousePressed(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下时调用。
mouseReleased(MouseEvent e) 鼠标按钮在组件上释放时调用。
MouseMotionListener接口与MouseMotionAdapter类
MouseMotionListener接口:监听鼠标移动的行为。
MouseMotionListener接口常用方法:
mouseDragged(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。
mouseMoved(MouseEvent e) 鼠标按键在组件上移动(无按键按下)时调用
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