如何设置底部控件view随着软键盘的弹出而上移
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方法/步骤创建工程项目和视图控制器
1、创建一个empty(空的)工程项目,新建一个UIViewController;
2、选中工程,右键-New File…选择“Cocoa Touch Class”-Next,给个合理的名称ViewController,再Next完成;
3、在AppDelegate.m文件包含#import "ViewController.h";
4、初始化创建ViewController的视图控制器,并用导航栏控制器包含。将之设置为根视图控制器。
创建UITextField及添加代理
1、在ViewController.h添加事件代理和数据源代理<UTextFieldDelegate>;
2、在ViewController.m创建并初始UITextField;
3、代理授权并添加至视图。
实现弹出键盘时,输入框上移至不被隐藏
1、在ViewController.m添加并实现textFieldShouldBeginEditing方法;
2、在textFieldShouldBeginEditing内计算输入框需要上移的高度;
3、让输入框动画上移。
注:英文键盘默认高度216,其他框可以的显示高度可以适当给高点,这里给50。
实现回收键盘时,输入框恢复原来的位置
1、在ViewController.m添加并实现textFieldShouldEndEditing方法;
2、让输入框动画恢复原来状态。
编译运行,效果如图。(完成)
1、创建一个empty(空的)工程项目,新建一个UIViewController;
2、选中工程,右键-New File…选择“Cocoa Touch Class”-Next,给个合理的名称ViewController,再Next完成;
3、在AppDelegate.m文件包含#import "ViewController.h";
4、初始化创建ViewController的视图控制器,并用导航栏控制器包含。将之设置为根视图控制器。
创建UITextField及添加代理
1、在ViewController.h添加事件代理和数据源代理<UTextFieldDelegate>;
2、在ViewController.m创建并初始UITextField;
3、代理授权并添加至视图。
实现弹出键盘时,输入框上移至不被隐藏
1、在ViewController.m添加并实现textFieldShouldBeginEditing方法;
2、在textFieldShouldBeginEditing内计算输入框需要上移的高度;
3、让输入框动画上移。
注:英文键盘默认高度216,其他框可以的显示高度可以适当给高点,这里给50。
实现回收键盘时,输入框恢复原来的位置
1、在ViewController.m添加并实现textFieldShouldEndEditing方法;
2、让输入框动画恢复原来状态。
编译运行,效果如图。(完成)
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