Unity3d vector3.forward和transform.forward的区别
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在unity3d中有2个forward,一个是vector3.forward和transform.forward,这两个forward其实完全不一样。他们之间的区别主要体现在在不同坐标系时的反映上。
Vector3.forward这个很好理解的,Vector3.forward就是 Vector3(0, 0, 1),也就是向世界坐标的z轴。
而Transform.forward则是当前物体的正方向,可以理解为是在Scene视图中这个物体蓝色轴的方向。如果向Transform.forward移动的话,这个物体无论如何旋转,都会朝向他的前方。
Vector3.forward这个很好理解的,Vector3.forward就是 Vector3(0, 0, 1),也就是向世界坐标的z轴。
而Transform.forward则是当前物体的正方向,可以理解为是在Scene视图中这个物体蓝色轴的方向。如果向Transform.forward移动的话,这个物体无论如何旋转,都会朝向他的前方。
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