Java实现一个网络聊天室 可以用什么设计架构?怎么设计
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看cs还是bs模式的了,如果是bs就很简单了,每次提交留言,然后放在公共变量中,每隔几秒就重新刷新一次,把公共变量中的信息刷出来。这个有很多种变形,比如ajax实现不刷新的更新,或者http长连接实现服务器推数据。cs的画,自己写的话,就socket了,就是控制起来太复杂了。比较推荐用线程的协议,比如xmpp什么的,有很多嵌入式的服务器可以用阿,主要是jabber协议的。。。如果自己写的话,也没有比较从socket开始写,我以前一个人写过,简直就是折磨人的麻烦,可以用rmi、webservice什么的,主要是在数据封装和控制信息上能简化一些~~~~~注意使用oo思想哈~比如所有信息都封装为一个对象,直接通过objectstream读写,然后通过反射,判断是控制信息还是即时消息。。。
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