vary for sketchup玻璃怎么设置?
1.我直接用的是vary里配的玻璃green_frosted_glass。赋予无材质的一个方块,可渲染出来不是很透明。2.我给方块上蓝色,透明度20%,不与vary链接,...
1.我直接用的是vary里配的玻璃green_frosted_glass。赋予无材质的一个方块,可渲染出来不是很透明。
2.我给方块上蓝色,透明度20%,不与vary链接,也是淡蓝色的不透明。
3.将这个淡蓝色的透明材质与vary链接,折射,反射,漫射有什么要注意的地方。记得反射要调黑否则跟镜子一样。还有呢。
总之告诉我该怎么弄 展开
2.我给方块上蓝色,透明度20%,不与vary链接,也是淡蓝色的不透明。
3.将这个淡蓝色的透明材质与vary链接,折射,反射,漫射有什么要注意的地方。记得反射要调黑否则跟镜子一样。还有呢。
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一、vary for sketchup里的玻璃必须是有厚度的,即将玻璃单独建群组,在拉伸出10-20mm厚度,这样才能反映真实的玻璃。
二、材质设置:添加反射和折射层,在选择反射层,点反射后面的M进入纹理编辑器,,修改菲涅耳颜色为全白,菲涅耳折射率保持默认,也可以适当修改,基本上1-3就够。
三、渲染玻璃最后放在场景里,这样能看出效果,在玻璃前面放些东西能增加真实度。
二、材质设置:添加反射和折射层,在选择反射层,点反射后面的M进入纹理编辑器,,修改菲涅耳颜色为全白,菲涅耳折射率保持默认,也可以适当修改,基本上1-3就够。
三、渲染玻璃最后放在场景里,这样能看出效果,在玻璃前面放些东西能增加真实度。
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