vary for sketchup玻璃怎么设置?

1.我直接用的是vary里配的玻璃green_frosted_glass。赋予无材质的一个方块,可渲染出来不是很透明。2.我给方块上蓝色,透明度20%,不与vary链接,... 1.我直接用的是vary里配的玻璃green_frosted_glass。赋予无材质的一个方块,可渲染出来不是很透明。
2.我给方块上蓝色,透明度20%,不与vary链接,也是淡蓝色的不透明。
3.将这个淡蓝色的透明材质与vary链接,折射,反射,漫射有什么要注意的地方。记得反射要调黑否则跟镜子一样。还有呢。
总之告诉我该怎么弄
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小清新心萌萌哒
高粉答主

2019-07-21 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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方法/步骤

1、在SU中创建一个简单的场景,以两个杯子为例子。

2、渲染之前先将环境中的全局照明及背景关掉,在杯子上方创建一个面光源。

3、打开材质编辑器找到设置好的玻璃材质名称,将其创建反射和折射两个材质层。

4、在反射栏中常规选项中将反射赋予菲涅耳类型。

5、在在漫反射中设置透明度为透明,即调为白色。

6、在设置折射栏雾的属性,将玻璃赋予颜色,在调节颜色倍增选项,调低点。

7、最后渲染,即可得到玻璃效果的杯子了。

zhaohaifeng08
推荐于2016-01-16 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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一、vary for sketchup里的玻璃必须是有厚度的,即将玻璃单独建群组,在拉伸出10-20mm厚度,这样才能反映真实的玻璃。
二、材质设置:添加反射和折射层,在选择反射层,点反射后面的M进入纹理编辑器,,修改菲涅耳颜色为全白,菲涅耳折射率保持默认,也可以适当修改,基本上1-3就够。
三、渲染玻璃最后放在场景里,这样能看出效果,在玻璃前面放些东西能增加真实度。
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SHYAKI
2010-11-03 · TA获得超过109个赞
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