UG,Proe,CATIA和SolidWorks,哪个软件好用,好学
2016-12-24
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汽车工业主要是CATIA。不过NX(UG)最近也抢的比较厉害。我知道几个著名的厂家也开始用UG了。
为什么不提proe和solid呢?因为他们建G2以上连续曲面实在有点费劲。拿proe来说把,在草图里竟然没法约束G2连续,更不用敢说G3了(完全没法做)。
CATIA的连续性保证是最高的,但是NX9开始已经追上来了。最近几个版本仿佛开了挂,无敌了简直。尤其是出了“创意塑形”模块。。。眼看着要跟多边形建模抢饭碗的意思。
个人看来从造型能力上讲,CATIA和NX各有所长。但是……NX还有杀手锏——同步建模。这玩意一旦用过就难以割舍了。更不用说NX在CAE,CAM模块上的丰富,一个产品从ID到MD,从仿真到制造一条龙服务啊。个人还是看好NX。
不过具体选什么还是要看你就职的公司用什么。所以,其实没得选。
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附上我无聊时用UG建的甲壳虫,全部A级曲面,G2以上连接。请不要再认为UG做曲面不行,那是3.0时代的事了。
简单用MAXWELL渲染了一下,因为就用了半小时所以很多噪点。凑合看吧。
有同学说到UG的自建渲染器的问题,我再发个图吧。分别是UG和maxwell做的,都是软件直出不做后期。UG用了光线追踪,虽然没有加地面反射,但看看那糟糕的汽车漆面表现就知道是个什么级别的渲染器了(至于精深和玻璃等等我们都可以忽略)。另外,跟maxwell咱就别再谈什么GI了吧,太low。
为什么不提proe和solid呢?因为他们建G2以上连续曲面实在有点费劲。拿proe来说把,在草图里竟然没法约束G2连续,更不用敢说G3了(完全没法做)。
CATIA的连续性保证是最高的,但是NX9开始已经追上来了。最近几个版本仿佛开了挂,无敌了简直。尤其是出了“创意塑形”模块。。。眼看着要跟多边形建模抢饭碗的意思。
个人看来从造型能力上讲,CATIA和NX各有所长。但是……NX还有杀手锏——同步建模。这玩意一旦用过就难以割舍了。更不用说NX在CAE,CAM模块上的丰富,一个产品从ID到MD,从仿真到制造一条龙服务啊。个人还是看好NX。
不过具体选什么还是要看你就职的公司用什么。所以,其实没得选。
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附上我无聊时用UG建的甲壳虫,全部A级曲面,G2以上连接。请不要再认为UG做曲面不行,那是3.0时代的事了。
简单用MAXWELL渲染了一下,因为就用了半小时所以很多噪点。凑合看吧。
有同学说到UG的自建渲染器的问题,我再发个图吧。分别是UG和maxwell做的,都是软件直出不做后期。UG用了光线追踪,虽然没有加地面反射,但看看那糟糕的汽车漆面表现就知道是个什么级别的渲染器了(至于精深和玻璃等等我们都可以忽略)。另外,跟maxwell咱就别再谈什么GI了吧,太low。
2016-12-24
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他们侧重的领域不同
1,ProE的约束功能很强大,所以在画规则尺寸零件时速度会很快。ProE比较适合在模具设计阶段,和产品造型设计方面使用;
2,UG的曲面功能比较强大,所以在设计不规则曲面形状的产品时(例如卫浴产品),用UG会比较好。另外它的CNC加工也比较厉害,所以在工厂里面CNC加工用的比较多;
3,Solidworks比较适合用在比较简单的产品零件领域,比较容易上手,但既然学习,不建议去学这个,ProE和UG学会任何一个,拿这个软件几乎可以直接使用;
4,在CNC加工领域,还有MasterCAM,这个软件比较侧重自动编程,适用于加工中心;
5,三维造型比较厉害的还有Catia,这个是法国达索公司的产品,在发动机和汽车领域使用。
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