Android NDK调用第三方的库,对库有限制吗

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匿名用户
2017-03-01
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问题描述:Android如何调用第三方SO库; 已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明; 已了解解决方案: 1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法; 2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库; 求解: 1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题? 2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案? 3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它? 首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。 如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。 一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。 1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。 2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。 3、可以 看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的 是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要; 不是的话就选第二种方案吧。 1、检查所需文件是否齐全 使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含 动态库API声明的头文件(.h) 2、封装原动态库 原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我 们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态 3、编写库的封装函数libaddjni.c 根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用 来生成libaddjni.so Android中集成第三方软件包(.jar, .so) Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。 假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiduMaps的库,包括baidumapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。 一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库 MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把baidumapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。 Eclipse中把第三方jar包baidumapapi.jar打包到MyMaps的步骤: 1. 右击工程,选择Properties; 2. Java Build Path,选择Libraries; 3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”; 4. 选择“User Library”,点击“Next”; 5. 点击“User Libraries”按钮; 6. 在弹出界面中,点击“New…”; 7. 输入“User library name”,点击“OK”确认; 8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”; 9. 选择MyMaps/libs/下的baidumapapi.jar; 10. 确认,返回。 这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。 程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。 二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库 Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把baidumapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。 2.1 修改Android.mk文件 Android.mk文件如下: [plain] view plaincopy LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libbaidumapapi LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps include $(BUILD_PACKAGE) ################################################## include $(CLEAR_VARS) LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libbaidumapapi:libs/baidumapapi.jar LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional include $(BUILD_MULTI_PREBUILT) # Use the following include to make our testapk. include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH)) 1 集成jar包 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值; LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。 编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。 2 集成.so动态库 LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。 编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。 2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES 在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中 [plain] view plaincopy GRANDFATHERED_USER_MODULES += \ … \ libBMapApiEngine_v1_3_1 user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。 2.3 编译结果 MyMaps.apk编译生成在out/target/product/<YourProduct>/system/app/下; libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/product/<YourProduct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。
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